|
|
همه چیز درباره کیس کامپیوتر |
|
|
 تلفن تماس: 09193138658 مترجم: مجید عزیززاده موضوع: کیس کامپیوتر /The Case
 مورد کامپیوتر بخش بسیار مهمی از کامپیوتر است. این محافظت تمام اجزای الکترونیکی در داخل و تهویه مناسب فراهم می کند برای جلوگیری از overheating. مورد نیز باید به شما این امکان را به توسعه سخت افزاری شما در صورتیکه نیاز ناشی میشود که قادر باشد. برخی از موارد فقط 5 یا 6 bays توسعه. این ممکن است به اندازه کافی اگر شما قصد دارید برای اضافه کردن درایو چند. همچنین
باید وجود داشته باشد مقدار زیادی از شیارهای گسترش در پشت برای اضافه
کردن AGP ، عیسی ، PCI ، PCIe ، و یا دیگر کارت های توسعه. در حال حاضر وجود دارد دو نوع اساسی از موارد برای دو نوع متفاوت از مادربردهای. ATX مورد بالا نشان داده شده است. برای این نوع مادربرد ATX است و یکی از پر کاربرد است. نیز وجود دارد که با مورد microATX مادربرد microATX کمی کوچکتر استفاده می شود. قبل از اینکه مورد ATX ، مورد در را برای مادربردهای قدیمی تر در نوع وجود داشته است. بسیاری از موارد از آن ساخته شده به طوری که ATX ، microATX ، و حتی در نوع قدیمی مادربردها در آنها کار کند. هم وجود دارد چند اندازه های متفاوت از موارد. موارد بیشتر bays را بزرگتر از گسترش موارد کوچکتر داشته باشد. کوچکترین مورد کامپیوتر "" نوع می باشد که دروغ مسطح است. حجم بعدی تا "برج کوچک است ،" سپس برج "در اواسط ،" سپس برج "کامل" و در نهایت به سرور "،" است که بزرگترین. مورد سرور است در درجه اول برای رایانه های سرور در کسب و کار استفاده می شود. ATX مورد برج اواسط مورد به طور گسترده به فروش بیشتر برای استفاده شخصی است.
متن اصلی
The Case

The computer case is a very important part of the computer. It protects all of the electronic components
inside and provides adequate ventilation to prevent overheating. The case also should be capable of
allowing you to expand your hardware if the need arises. Some cases only have 5 or 6 expansion bays.
This may not be enough if you plan to add several drives. There also should be plenty of expansion slots
on the back for adding AGP, ISA, PCI, PCIe, or other expansion cards. There are currently two basic types
of cases for two different types of motherboards. The ATX case is shown above. It is for the ATX type
motherboard and is the one most commonly used today. There is also a microATX case that is used with the
slightly smaller microATX motherboard. Before the ATX case, there was an AT case for the older AT type
motherboards. Many cases are made so that ATX, microATX, and even the older AT type motherboards will
work in them. There are also several different sizes of cases. The larger cases have more expansion bays
than the smaller cases have. The smallest case is the "desktop" type that lies flat. The next size up is
the "mini tower," then the "mid tower," then the "full tower," and finally the "server," which is the
largest. The server case is primarily used for server computers in businesses. The ATX mid tower case is
the most widely sold case for personal use.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/10/20 و ساعت 1:37 |
|
|
|
|
همه چیز درباره فلاپی دیسک و هارد دیسک |
|
|
 تلفن تماس: 09193138658 مترجم:مجید عزیززاده موضوع: فلاپی دیسک و هارد دیسک/3.5-inch Drive Bay.hard drive
Show romanization
دو نوع 3.5 اینچ bays درایو وجود دارد : داخلی و خارجی. داخلی 3.5 اینچ bays نگه هارد دیسک ، مانند دیسک های سخت ، که نیازی به لمس را از خارج از کامپیوتر باشد. خارجی 3.5 اینچی bays نگه هارد دیسک ، مانند فلاپی دیسک ، دیسک است که نیاز خود را به صورت دستی از بیرون از کامپیوتر درج می شود. دو محبوب 3.5 اینچ دفاع کردن در مقابل درایوهای خارجی در بالا نمایش داده می شود. در سمت چپ درایو پستی که قادر به ذخیره سازی 100 مگابایت می باشد ، (100،000،000 بایت) ، اطلاعات بر روی دیسک پستی است. در
سمت راست یک استاندارد 3.5 اینچ 1.44MB (1،440،000 بایت) ، فلاپی درایو
این است که اطلاعات فروشگاه ها ، بطور قابل توجهی کمتر از درایو پستی
باشد. با توجه به اطلاعات راه در دیسک ذخیره می شود ، دیسک همیشه نگه اطلاعات کمی کمتر از حداکثر ظرفیت خود را دادهاند. برای مثال : یک فلاپی دیسک 1.44MB در واقع تنها نگه 1.38MBs در اطلاعات است. در ذیل تصویری از 3.5 اینچ هارد دیسک داخلی سرخ مایل به قرمز.
 دیسک سخت قرار دارند مهر و موم شده و شامل دیسک هستند که قابل جابجایی نیست. به همین دلیل ، آنها را می توان از پنهان در داخل کامپیوتر ، به هرگز شود دیده می شود. همین دلیل است که اکثر دیسک سخت قرار دارند درایوهای داخلی سرخ مایل به قرمز. هارد دیسک است که فایل ها و برنامه های خود را برای استفاده روزمره ذخیره می شوند. آنها همیشه وجود دارد مگر آن که کسی یا چیزی به آنها erases. درایوهای قابل جابجایی چند سخت قرار دارند ، بنابراین آنها باید در دفاع کردن در مقابل خارجی سوار شده باشد. معمولا
در این درایو 5.25 اینچی سوار شده اند دفاع کردن در مقابل درایو خارجی ،
چرا که آنها نیاز به پوشش ویژه ای است که می تواند از آنها حذف خواهد شد و
عقب را به درج می شود. به طور معمول ، کامپیوترها را یک یا دو خارجی و داخلی دو یا سه اینچ را 3.5 - bays رانندگی کنید. هارد دیسک در زیر نشان داده شده است باز به فاش کردن آنچه در داخل.
 متن اصلی
3.5-inch Drive Bay
There are two types of 3.5-inch drive bays: internal and external. Internal 3.5-inch drive bays hold drives,
like hard drives, that do not need to be touched from outside of the computer. External 3.5-inch drive bays
hold drives, like floppy drives, that need their disks to be manually inserted from outside of the computer.
Two popular 3.5-inch external bay drives are shown above. On the left is a Zip drive that is capable of storing
100 megabytes, (100,000,000 bytes), of information on Zip disks. On the right is a standard 3.5-inch 1.44MB,
(1,440,000 bytes), floppy drive that stores considerably less information than the Zip drive. Due to the way
information is stored on disks, disks always hold slightly less information than their maximum rated capacity.
For example: a 1.44MB floppy disk will actually only hold 1.38MBs of information. Below is a picture of a
3.5-inch internal bay hard drive.

Hard drives are sealed and contain disks that are not removable. For this reason, they can be hidden
inside of the computer, never to be seen. This is why most hard drives are internal bay drives. The hard
drive is where your files and programs are stored for everyday use. They are always there unless someone or
something erases them. A few hard drives are removable, so they must be mounted in an external bay.
Usually these drives are mounted in a 5.25-inch external drive bay, since they require a special casing
that they can be removed from and inserted back into. Normally, computers will have one or two external,
and two or three internal 3.5-inch drive bays. The hard drive shown below has been opened to reveal what's
inside.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/10/20 و ساعت 1:35 |
|
|
|
|
|
|
 تلفن تماس:09193138658 مترجم:مجید عزیززاده موضوع: پشت کیس /Case Rear Panel

Show romanization
در تصویر بالا مشاهده می کنید که در بسیاری از دهانه های که در پشت کامپیوتر مورد وجود دارد. درباره نیمه راه در سمت چپ پایین است ، جایی که ورودی مادربرد و پورت های خروجی وقتی که در آن قرار دارد نصب شده است. در سمت چپ بالا به گوشه سمت شما می توانید ببینید که در آن قدرت در شاخه بند ناف را از پریز دیوار. زیر را که منبع قدرت اصلی در است / خاموش باشد. به
سختی قابل رویت ، میان این دو ، یک سوئیچ کوچک است که به شما اجازه می دهد
برای انتخاب نوع ولتاژ های مختلف برای کشورهای مختلف شده است. بسیاری
از نقاط اروپا و نیز کشورهای دیگر ، استفاده از ولتاژهای الکتریکی متفاوت
تر از آن استفاده می شود در ایالات متحده آمریکا به شکل سوراخ دایره ای
بزرگتر را به حق پوشش فن برای منبع تغذیه. این فن نه تنها cools منبع قدرت است ، اما آن نیز کمک می کند تا خنک در داخل مورد نیز هست. سوراخ کوچک پایین سمت راست را برای افزایش تهویه مورد. نیز وجود دارد مکان برای فن دوم مورد انتخابی در پشت در نیمه پایین این سوراخ. نزدیک به پائین ، در سمت چپ از حالت پانل عقب ، هفت گسترش شکاف پوشش می دهد. این
پوشش می تواند حذف AGP برای اتصال کارت گرافیک ، کارت PCIe ، کارت های PCI
و یا هر نوع دیگری از کارت های توسعه را که ممکن است باید در یکی از این
دهانه های نصب خواهد شد.
متن اصلی
Case Rear Panel

In the picture above you can see that there are a lot of openings on the back of a computer case. About
halfway down on the left, is where the motherboard's input and output ports are located when installed.
In the top left-hand corner you can see where the power cord plugs in from the wall outlet. Below that
is the main power supply on/off switch. Barely visible, between the two, is a small switch that allows
you to select different voltage types for different countries. Many parts of Europe, as well as other
countries, use different electrical voltages than those used in the U.S. The larger circular shaped
holes to the right cover the fan for the power supply. This fan not only cools the power supply, but
it also helps cool the inside of the case as well. The small holes down the right side provide increased
ventilation for the case. There is also a location for a second optional case fan behind the bottom half
of these holes. Near the bottom, on the left-hand side of the case rear panel, are seven expansion slot
covers. These covers can be removed to connect an AGP video card, PCIe cards, PCI cards, or any other
type of expansion cards that might need to be installed in one of these openings.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/10/20 و ساعت 1:29 |
|
|
|
|
همه چیز درباره پورت های کامپیوتر |
|
|
 تلفن تماس: 09193138658 مترجم:مجید عزیززاده موضوع: پورت های کامپیوتر / I/O Ports
 تصویر بالا نشان می دهد نمایش داخلی از تعدادی از پورتهای ورودی و خروجی در سمت راست و یک نمایش تحت پوشش در سمت چپ. من / O مخفف ورودی و خروجی. رایج ترین دستگاه برای ورودی صفحه کلید است. وقتی که شما نوع ، شما در حال قرار دادن اطلاعات به کامپیوتر ، که به عنوان ورودی شناخته شده است. متداول ترین دستگاه خروجی برای مانیتور است. پس از اطلاعات است راه خود را از طریق کامپیوتر ساخته شده ، آن را برای ما ارسال شده به مانیتور را ببینید. این را به عنوان خروجی شناخته شده است. در پشت کامپیوتر من چندین / O ، (یا ورودی / خروجی) ، پورت ها. موارد فوق ، در تاریخ بسیار بالا قرار می گیرند دو PS / 2 بنادر ، به طور معمول برای استفاده از ماوس و صفحه کلید اتصالات. که در زیر USB ، یا یواسبی) ، پورت ها. در زیر آن دو پورت سریال در کنار پورت موازی طولانی است که اغلب مورد استفاده برای اتصال به یک پرینتر. در سمت راست پایین یک پورت بازی برای joysticks و یا کنترل کننده بازی های دیگر است. در
قسمت پایین سمت چپ میکروفون قلاب شده است ، نام سخنران قلاب و قلاب کردن
اضافی برای دستگاه دیگری ورودی صدا مانند یک صفحه کلید موسیقی. در زیر تصویری از من است / O پورت های کامپیوتر اخیر.

I/O Ports

The picture above shows an internal view of some of the I/O ports on the right and a covered view on
the left. I/O stands for Input and Output. The most common device for input is the keyboard. When
you type, you are putting information into the computer, which is known as input. The most common
device for output is the monitor. After the information has made its way through the computer, it
is sent out to the monitor for us to see. This is known as output. On the back of computers are several
I/O, (or Input/Output), ports. Above, on the very top are two PS/2 ports, normally used for mouse and
keyboard connections. Below that are the USB, (or Universal Serial Bus), ports. Below those are two
serial ports beside a long parallel port that is often used to connect to a printer. On the bottom right
is a game port for joysticks or other game controllers. On the bottom left is a microphone hook up, a
speaker hook up, and an additional hook up for another sound input device like a musical keyboard.
Below is a picture of the I/O ports on a more recent computer.

| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/10/20 و ساعت 1:26 |
|
|
|
|
|
|
 تلفن تماس:09193138658 مترجم:مجید عزیززاده موضوع: کارت مودم/Shared PCI/ISA Slot

اگر شما به تصویر بالا نگاه کنید ، به شما خواهد شد ، دو اسلات : سیاه و سفید عیسی شیار گسترش و سفید PCI شکاف گسترش را ببینید. مشکل این است که تنها یک انبساط باز اسلات موجود در پشت این پرونده وجود دارد. با استفاده از این نوع شما باید گسترش شکاف را انتخاب کنید که آیا می خواهید به استفاده از کارت عیسی و یا یک کارت PCI. شما می توانید هر دو استفاده نمی کنند. که دلیل آن را به نام مشترک PCI / اسلات isä. این مکان خوبی برای استفاده از مودم است ، چرا که عیسی در هر دو مودم و کارت های PCI توسعه در دسترس هستند. در زیر یک عکس از مودم عیسی است. 
Show romanization
توجه کنید که مودم دارای بلندگوی خود را دارد. وقتی که شما به اینترنت متصل و بشنوید شماره گیری مودم ، بلندگو و آن این است که کسانی را که می شنوید برای تلفن های موبایل آیید. مودم
تبدیل داده های دیجیتال کامپیوتر را به امواج آنالوگ ، به طوری که آن را
می تواند از طریق خطوط تلفن به یک کامپیوتر دیگر سفر می کند. مودم
کامپیوتر های دیگر به تبدیل و سپس این امواج را به داده های آنالوگ به
دیجیتال ، به طوری که کامپیوتر های دیگر می تواند آن را درک کنید. چگونه مودم شده توسط بسیاری از بیت در هر ثانیه دارای امتیاز هستند که می توانند اطلاعات دریافت خواهید کرد. آنها
به طور معمول داده ها در سرعت کمی پایین تر ، که در حدود 48Kbps ، (و یا
48،000 بیت در ثانیه) فرستادن ، برای نمونه مودم 56Kbps. فقط
به دلیل در مودم 56Kbps دارای امتیاز است لزوما به این معنی نیست که آن را
قادر خواهد بود تا اطلاعات دریافت خواهید کرد که در آن سرعت. خطوط تلفن و سرویس دهنده اینترنت شما نیز بازی موثری در سرعت کامپیوتر شما قادر به دریافت و ارسال اطلاعات از طریق اینترنت می باشد. بعضی از خطوط تلفن ، تنها از انتقال داده ها در 28.8k قادر. به
همین دلیل ، حتی اگر ارائه دهندگان خدمات اینترنت را معمولا اتصال 56K ،
شما تنها می تواند دسترسی به اینترنت با سرعت هر چه در خطوط تلفن شما
اجازه. در زیر یک عکس از مودم PCI است. متن اصلی
Shared PCI/ISA Slot
If you look at the picture above, you will see two slots: a black ISA expansion slot and a white PCI
expansion slot. The problem is that there is only one expansion slot opening available on the back of
the case. With this type of expansion slot you must choose whether you want to use an ISA card or a
PCI card. You can't use both. That's the reason it's called a shared PCI/ISA slot. This is a good
place to use a modem, since modems are available on both ISA and PCI expansion cards. Below is a
picture of an ISA modem.

Notice that the modem has its own speaker. When you connect to the Internet and hear the modem dialing,
it's this speaker that you hear those sounds coming from. Modems convert a computer's digital data into
analog waves, so that it can travel through the telephone lines to another computer. The other computer's
modem then converts these analog waves back into digital data, so that the other computer can understand
it. Modems are rated by how many bits per second that they can receive data. They normally send data
at a slightly lower rate, which is around 48Kbps, (or 48,000 bits per second), for a typical 56Kbps modem.
Just because a modem is rated at 56Kbps does not necessarily mean that it will be able to receive data at
that speed. Phone lines and your Internet service provider also play a big part in how fast your computer
is able to receive and send information via the Internet. Some phone lines are only capable of transmitting
data at 28.8k. For this reason, even though Internet service providers usually offer a 56K connection, you
can only access the Internet at whatever speed your phone lines will permit. Below is a picture of a PCI modem.


| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/10/20 و ساعت 1:22 |
|
|
|
|
همه چیز درباره باتری مادربرد |
|
|
 تلفن تماس:09193138658 مترجم:مجید عزیززاده موضوع: باتری مادربرد/Motherboard Battery

Show romanization
باتری مادربرد استفاده می شود برای حفظ زمان کامپیوتر و دفترچه تنظیمات در زمانی که کامپیوتر خاموش است. برخی از مادربردهای فقط نیاز به باتری در صورت قطع برق. آنها قرعه کشی برق مورد نیاز را از پریز برق به قدرت ساعت. این مادربردهای ذخیره اطلاعات خود را به دفترچه EEPROM. EEPROM مخفف الکتریکی پاک شدنی قابل برنامه ریزی حافظه فقط خواندنی. متن اصلی
Motherboard Battery
The motherboard battery is used to preserve the computer's time and BIOS settings while the computer
is turned off. Some motherboards only need the battery in case of a power outage. They draw the needed
electricity from the electrical outlet to power the clock. These motherboards save their BIOS information
to EEPROM. EEPROM stands for Electrically Erasable Programmable Read Only Memory.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/10/20 و ساعت 1:19 |
|
|
|
|
همه چیز درباره کارت صدا (صوت) |
|
|
 تلفن تماس:09193138658 مترجم:مجید عزیززاده موضوع: کارت صدا/PCI Audio Accelerator

تصویر بالا نشان می دهد PCI صوتی Accelerator. این تراشه یکپارچه صوتی است. مجتمع شده نشاندهنده آن است که "در" را به مادربرد ساخته شده است. برخی از افراد نیز ممکن است آن را پردازنده "" تراشه صدای تماس بگیرید. مادربردها با مجتمع های صوتی ، (و یا صدا) ، هرگز از یک کارت صدا نیاز ندارد. این تراشه های صوتی عمومی از تولید صدا با کیفیت نسبتا خوب و بدون نیاز به هیچ اضافی در کارت افزودنی را قادر می شوند. برخی از مادربردهای یکپارچه ویدیو نیز ، که از تولید فیلم با کیفیت نسبتا مناسبی را بدون نیاز به کارت گرافیک را داراست. کاهش مجتمع های صوتی و تصویری کاهش هزینه های کامپیوتر است. این است که چرا بعضی از نقاط ، قادر به فروش کامپیوتر های بسیار ارزان تر از دیگران است. مهم
است که می دانیم که یکپارچه و مجتمع های صوتی می تواند با کیفیت بالاتر
صوتی و تصویری که اکثر کارت های توسعه را فراهم جایگزین نیست. اگر
می خواهید بازی های ویدئویی و رایانه را یکپارچه با ویدئو ، شما به احتمال
زیاد بیشتر می کنید تفاوت عمده ای بود اگر شما برای اضافه کردن یک کارت 50
$ ویدیو به کامپیوتر شما. اگر شما اضافه شد به $ 200 GeForce 6600 پیداکنید کارت گرافیکی ، شما را تفاوت حتی بزرگتر را ببینید. تنها به این دلیل است که شما معمولا در دریافت آنچه شما برای این موارد پرداخت حرکت می کند. همین کار را با کارت صدا ها هم صادق است. اگر
شما به صدا با کیفیت بالا هستیم ، صدا یکپارچه انجام نخواهد شد مانند 100
$ خلاق آزمایشگاههای صدا بلستر Audigy 2 کارت خواهد شد. با توجه به آنچه شما با کامپیوتر شما ، آیا یکپارچه صوت و ویدیو ممکن است فقط خوب است. برای برخی افراد ، آنها بدتر از نوشیدن یک لیوان پر از شیر ترش!
متن اصلی
PCI Audio Accelerator

The picture above shows the PCI Audio Accelerator. It is an integrated audio chip. Integrated means
that it is "built-in" to the motherboard. Some people might also call it an "onboard" sound chip.
Motherboards with integrated audio, (or sound), do not need a sound card. These generic sound chips
are capable of producing fairly good quality sound without the need of any additional add-on cards.
Some motherboards also have integrated video, which is capable of producing fairly decent quality
video without the need for a video card. Integrated audio and video cuts down the cost of a computer.
This is why some places are able to sell computers much cheaper than others. It is important to
know that integrated audio and integrated video can not replace the higher quality audio and video
that most expansion cards provide. If you like video games and have a computer with integrated
video, you would most likely see a big difference if you were to add a $50 video card to your computer.
If you were to add a $200 GeForce 6600 GT video card, you would see an even bigger difference. It
only goes to reason that you usually get what you pay for. The same is true with sound cards. If
you're into high quality sound, integrated audio will not perform like a $100 Creative Labs Sound
Blaster Audigy 2 card will. Depending on what you do with your computer, integrated audio and video
may be just fine. For some people, they are worse than drinking a glass full of sour milk!

| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/10/20 و ساعت 1:17 |
|
|
|
|
|
|
 تلفن تماس : 09193138658 مترجم : مجید عزیززاده موضوع : چیپ ست ها
چرا آن را به نام چیپ ست؟ از آنجا که در گذشته وجود دارد همواره دو یا بیشتر از این بر روی یک مادربرد. برخی از مادربردها در حال حاضر که تنها یک تراشه است که انجام تمام وظایف چیپ ست ، اما دیگران هنوز هم استفاده از دو یا چند تراشه. Chipsets مانند پولیس ترافیک مادربرد می باشد. جریان مستقیم از داده های آنها از یک نقطه به دیگری. هر تراشه در چیپ ست خود را دارد کار بخصوص هستند. این تراشه 2 از 2 چیپس در چیپ ست 440BX است. این Southbridge نامیده می شود "". این سیستم کمی کمتر اهمیت تر از تراشه دیگر است ، اما خارج از تمام اجزای سازنده مادربورد است ، هنوز هم یکی از مهم ترین. و بدون آن کامپیوتر نمی تواند به کار گیرند. در بالا تصویری از چیپ ست 440BX است. تراشه دوم در چیپ ست "اینتل 82371EB PCI عیسی idê Xcelerator است ،" همچنین به عنوان PIIX4E "شناخته شده است." تراشه PIIX4E کنترل ترافیک داده ها بین شیارهای عیسی ، پورت USB ، پورت ها idê ، و دفترچه. هر دو سهم در حال در وظیفه کنترل حافظه اصلی و PCI گردش داده ها. در نمودار زیر شما می توانید داده های مسیرهای جریان را برای ترسیم چیپ ست را ببینید. توجه کنید که مسیر توسط مدیریت در تراشه 2 رنگ آبی نشان داده شده است. وظایف تراشه Southbridge ممکن است بسته به نوع چیپ ست متفاوت باشد. برای
برخی از chipsets ، Northbridge ممکن است پردازنده ، ویدئو ، حافظه اصلی و
ترافیک ، کنترل در حالی که تراشه Southbridge ترافیک ممکن است دیگر شاهد
بود. 
Show romanization
مسیر بین هر جزء را به به عنوان "اتوبوس ارجاع داده است." اتوبوس هایی به سادگی مسیرها ، و یا سیم وصل است که یکی از اجزای خود را به دیگری. چیپس
در چیپ ست به عنوان پل ها به آن اشاره شد ، زیرا اجزای سازنده آنها پل را
با یکدیگر و اطمینان حاصل شود که جریان اطلاعات را به جای صحیح به
کارگردانی شده است. بهتر chipsets هستند که می توانند اطلاعات مربوط به هر دسته سریعترین و مؤثرترین روش. در زیر تصویری از هر دو در chipsets مادربرد است. متن اصلی
Chipset
Southbridge - Chip 2 of 2
PCI ISA IDE Xcelerator

Why is it called a chipset? Because in the past there were always two or more of these on a motherboard.
Some motherboards now have only one chip that performs all of the duties of the chipset, but others still
use two or more chips. Chipsets are like the motherboard's traffic cops. They direct the flow of data from
one point to another. Each chip in the chipset has its own particular job. This is chip 2 of 2 chips in
the 440BX chipset. It is called the "Southbridge." It is slightly less important than the other chip, but
out of all the motherboard's components, it is still one of the most important. Without it, the computer
could not operate. Above is a picture of the 440BX chipset. The second chip in the chipset is the
"Intel 82371EB PCI ISA IDE Xcelerator," also known as the "PIIX4E." The PIIX4E chip controls the data
traffic between the ISA slots, USB ports, IDE ports, and the BIOS. Both chips share in the task of
controlling the PCI and main memory data flow. In the diagram below you can see the data flow paths mapped
out for the chipset. Notice that the paths managed by chip 2 are shown in blue. The duties of the
Southbridge chip may vary depending on the chipset. For some chipsets, the Northbridge may control the CPU,
video, and main memory traffic, while the Southbridge chip may control the other traffic.

The paths between each component are referred to as "buses." Buses are simply the paths, or wires,
that connect one component to another. The chips in the chipset are referred to as bridges, because
they bridge the components together and ensure that the data flow is directed to the proper place.
The better chipsets are those that can handle data the fastest and most efficiently. Below is a
picture of both of the chipsets on the motherboard.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
شنبه 1388/10/19 و ساعت 4:31 |
|
|
|
|
|
|
 تلفن تماس: 09193138658 مترجم:مجید عزیززاده موضوغ مادربرد Motherboard 
Show romanization
مادربرد مانند شهرستان بزرگ با بسیاری از خیابان ها و بزرگراه ها که وصل تمام ساختمان ها با هم. به جای خیابان ها و بزرگراه ها ، مادربرد استفاده می کند مسیرهای کوچک برق برای اتصال هر جزئی از کامپیوتر متصل می کند. این مسیرهای گفته می شود "اتوبوس". اتوبوس های بیشتر است که برای اتصال به یک جزء ، سریع تر می تواند کار کند. بزرگتر اتوبوس ها قادر به عمل سریعتر از اتوبوس کوچکتر است. اتوبوس درست مثل بزرگراه ها کار کند. گسترده تر بزرگراه ها و شاهراه ها را با خطوط در ادامه قادر به حمل بیش از ترافیک بزرگراه ها کوچکتر و با خطوط بزرگراه ها کمتر است. شهرستانها بسیاری از بزرگراه. بزرگراه طراحی شده است به طوری که مقدار زیادی از ترافیک می تواند به سرعت حرکت از یک مکان دیگر. مادربرد همچنین دارای اتوبان "". این است موسوم به "جلو سمت اتوبوس ،" (یا باس). این مهم ترین اتوبوس در مادربرد است ، چون متصل به حافظه پردازنده اصلی و چیپ ست Northbridge. هر
چه سریعتر باس است ، رایانه سریع تر می تواند کار کند ، چون به طور مداوم
با استفاده از پردازنده به حافظه اصلی ذخیره و بازیابی اطلاعات. گاهی اوقات باس نیز نامیده می شود "گذرگاه سیستم". در زیر نمودار نشان دادن سمت جلو در اتوبوس قرمز است. به
خاطر داشته باشید که بر روی مادربرد واقعی ، در هر خط ، به نمایندگی از
اتوبوس که در واقع از بسیاری از مسیرهای برق به جای فقط یک تشکیل میدهند. مادربردهای قدیمی تر بودند با سرعت از 33MHz باس و یا حتی کمتر است. بسیاری از مادربردهای جدیدتر را بیش از سرعت باس 1000MHz. مادربورد را که در تصویر بالا را تا به سرعت باس را که می توان به مجموعه ای از 66MHz به 133MHz محدوده می شود.مانند پلیس ترافیک ، ترتیبت چیپست ، (2 در این تراشه مادربرد) ، مدیریت می باشد و جریان داده ها بین هر یک از اجزا هستند. دفترچه جایی است که تنظیمات کامپیوتر ذخیره می شود و تغییر یافته است. در تصویر اول از اسلات 1 AOpen مادربرد AX6B فوق ، شما می توانید بسیاری از اسلات اتصال ، پورت ها ، نگاه کنید و اتصال دهنده ها. برخی از آنها برای نشان دادن برچسب ها چه هستند. مادربردهای عمدتا توسط chipsets خود و طرف مقابل با سرعت خود را با اتوبوس در نظر گرفته. نوع دفترچه و نوع و میزان گسترش شکاف نیز چیزهای دیگر مهم است در نظر بگیرند. در زیر تصویری از سوکت 939 می باشد Asus A8N - É ، مادربرد اخیر. این باس به سرعت معادل 2000MHz. متن اصلی
Motherboard

The motherboard is like a big city with many streets and highways that connect all of the buildings
together. Instead of streets and highways, the motherboard uses tiny electrical paths to connect each
component of the computer together. These paths are called "buses." The more buses that connect to a
component, the faster it can operate. Larger buses are able to operate faster than smaller buses. Buses
work just like highways. Wider highways and highways with more lanes are able to carry more traffic than
smaller highways and highways with less lanes. Many cities have a freeway. A freeway is designed so that
large amounts of traffic can move quickly from one place to another. The motherboard also has a "freeway."
It is called the "front side bus," (or FSB). It is the most important bus on the motherboard, because it
connects the processor to the main memory and the Northbridge chipset. The faster the FSB is, the faster
the computer can operate, since the processor is constantly using the main memory to store and retrieve
information. Sometimes the FSB is also called the "system bus." Below is a diagram showing the front side
bus in red. Keep in mind that on an actual motherboard, each line representing the buses would actually
consist of many electrical paths instead of just one.

Older motherboards had FSB speeds of 33MHz or even less. Many newer motherboards have FSB speeds of over
1000MHz. The motherboard in the picture above has a FSB speed that can be set to range from 66MHz to 133MHz.
Like a traffic cop, the Chipset, (2 chips on this motherboard), manages and directs the flow of data between
each of the components. The BIOS is where the computer's settings are stored and changed. In the first picture
of the slot 1 AOpen AX6B motherboard above, you can see most of the connecting slots, ports, and connectors.
Some are labeled to show what they are. Motherboards are judged primarily by their chipsets and their front
side bus speed. The type of BIOS and the type and amount of expansion slots are also other important things
to consider. Below is a picture of the socket 939 Asus A8N-E, a more recent motherboard. It has a FSB speed
equivalent to 2000MHz.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
شنبه 1388/10/19 و ساعت 4:25 |
|
|
|
|
همه چیز درباره رم کامپیوتر |
|
|
 تلفن تماس: 09193138658 مترجم: مجید عزیززاده موضوع: رم کامپیوتر
RAM

RAM is an abbreviation for Random Access Memory. RAM is the computer's main memory. The computer
uses RAM constantly to temporarily store information while it is working with it. The photo
above shows what a 128MB SDRAM 100MHz DIMM memory module looks like. SDRAM stands for Synchronous
Dynamic Random Access Memory. SDRAM runs synchronously, (or at the same pace), with the
processor's front side bus at 66MHz, 100MHz, or 133MHz, depending on what type of SDRAM the
computer has. A bus is simply a connection between items on the motherboard. The speed of the
the memory, or its data transfer rate, is how fast the data can travel between the RAM
and the processor. The speed is measured in MHz, (or megahertz). One megahertz is one million
frequency cycles per second. Data travels at a pace of 100 million cycles per second with
100MHz memory. SDRAM that runs at 100MHz is called PC100 memory. SDRAM that runs at 133MHz is
called PC133 memory. Memory modules are available in 16MB, 32MB, 64MB, 128MB, 256MB, 512MB, 1GB,
and 2GB capacities. Each is able to hold different amounts of temporary data. The 16MB module can
hold 16MBs, (or 16,000,000 bytes), of data. The 256MB module can hold 256MBs, (or 256,000,000 bytes),
of data. That's 16 times more than the 16MB module! The memory module shown above is a DIMM module.
DIMM stands for Dual In-line Memory Module. The term DIMM has nothing to do with the speed or
capacity of a memory module. It simply refers to the way the module is designed. DIMM modules
consist of several DRAM chips. DIMM modules have separate contact points on both sides of the module.
The contact points on the older SIMM, (or Single Inline Memory Module), modules are connected together
on both sides of the module. Even though SIMM modules have two sides, with contact points on each,
the connections are actually the same on either side. The memory capacity of a single DRAM memory
chip on a memory module can be 1MB, 2MB, 4MB, 8MB, 16MB, 32MB, 64MB, or 128MB. Below is a picture
of a single DRAM memory chip.

Some memory is capable of checking for errors. This memory is called ECC, (or Error Correction Code),
memory. If a computer has a lot of memory, it can store a lot of temporary data and operate faster.
People with good memories also retain more information and do things faster, because they don't waste
a lot of time trying to remember things. Computers commonly have 512MB to 1GB of memory. Here's
a question for you. If you have 4 4MB DRAM memory chips on both sides of a SDRAM DIMM module, or 4 8MB
DRAM memory chips on one side of a SDRAM DIMM module, how much memory would you have? If you guessed
32MB you're right, because 4 x 4MB x 2 sides = 32MB or 4 x 8MB x 1 side = 32MB.
The DDR SDRAM memory module replaced the SDRAM memory module. DDR stands for Double Data Rate.
SDRAM runs at the same pace the system clock runs. DDR SDRAM runs at double the pace the system clock
runs. After DDR SDRAM came DDR2 SDRAM. DDR2 SDRAM runs at four times the pace the system clock runs.
DDR SDRAM is available in speeds from 266MHz up to 600MHz. DDR2 SDRAM is currently available in speeds
from 400MHz up to 800MHz. Below is a picture of a 2GB DDR2 SDRAM 400MHz DIMM memory module with ECC.

Starting with DDR SDRAM, memory companies often use names like: PC2100, PC2700, PC3200, and etc. to
refer to the speed of a memory module. Before DDR SDRAM, companies used names like PC100 to refer to
memory with a 100MHz bus speed or PC133 for memory with a 133MHz bus speed. PC2100 refers to memory
with a 266MHz bus speed. PC2700 refers to memory with a 333MHz bus speed. At first, this might not
make a lot of sense, but after you see how they arrive at these names, maybe it will begin to make
a little more sense. What they did was take the bus speed and multiplied it by the bus width, rounding
the result to the nearest hundred. The current bus width for SDRAM, DDR SDRAM, and DDR2 SDRAM DIMM modules
is 8 bytes wide. If you take 266MHz and multiply it by 8 you get 2128MHz, which rounded to the nearest
hundred is 2100MHz for PC2100 memory. 333MHz x 8 = 2664MHz, which rounds to 2700MHz for PC2700 memory.
DDR2 SDRAM modules are written with PC2 in front of them. Since 800MHz x 8 = 6400, an 800MHz DDR2 SDRAM
module with an 8 byte wide bus would be written PC2 6400 or PC2-6400, using a space or dash to keep from
confusing the type of memory with the speed. Since data is able to flow at the same time on the different
paths of the RAM bus, this is actually a truer representation of the highest possible data transfer rate
for the complete memory module.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
شنبه 1388/10/19 و ساعت 3:23 |
|
|
|
|
همه چیز درباره ریز پردازنده ها |
|
|
 تلفن تماس:09193138658 مترجم : مجید عزیززاده موضوع :ریز پردازنده ها 
ریزپردازنده ، (یا پردازنده) ، مغز کامپیوتر است. تصویر بالا نشان می دهد که اسلات 1 با پردازنده heatsinks و فن ، که جلوگیری از overheating. در زیر است پردازنده را بدون heatsinks و فن ، در یک شکاف وارد می شود 1 مادربرد اتصال. 1 اسلات پردازنده به ریز پردازنده و حافظه کش سطح 2 نصب شده در تخته مدار ، (و یا کارت) است که محصور در داخل یک پوسته محافظ. 
محصور در خشکی 1 اسلات کارت دارای پردازنده واحد پردازش مرکزی (یا پردازنده) ، با سطح آن 1 نهانگاه حافظه است. واحد پردازش مرکزی همچنین دارای واحد کنترل و حسابی / واحد منطق ، هر دو کار با هم به عنوان یک تیم به مرحله دستورات کامپیوتر. واحد کنترل کنترل جریان وقایع در داخل پردازنده. این fetches دستورالعمل از حافظه و decodes آنها را در دستورات که کامپیوتر می تواند متوجه شود. حسابی / واحد منطق سرو کار تمام محاسبات ریاضی و مقایسه های منطقی. که لازم است تا دستورات از واحد کنترل و آنها را اجرا ، ذخیره کردن نتایج در حافظه بازگشت. این 4 مرحله ، (واکشی ، رمزگشایی ، اجرا ، و ذخیره) هستند ، آنچه به نام "چرخه ماشین" از کامپیوتر است. این 4 گام اساسی هستند که چگونه هر یک از کامپیوتر اجرا می شود و هر برنامه است. سطح ریز پردازنده 1 'sنهانگاه حافظه ، حافظه پردازنده که در داخل خود گنجانده است. این فروشگاه ها اغلب دستورالعمل ها و داده ها استفاده می شود. پردازنده می تواند حافظه پنهانی بسیار سریعتر از داشتن برای دسترسی به حافظه ، (و یا حافظه دسترسی تصادفی) دسترسی داشته باشید. در زیر تصویری از آنچه در داخل یک پردازنده پنتیوم 3 است. واحد کنترل ، ریاضی / واحد منطق و حافظه نهان سطح 1 در داخل تراشه پردازنده مرکز گنجانده شدهاند. حافظه کش سطح 2 در سمت راست کارت از پردازنده قابل مشاهده است. 
سطح 1 نهانگاه حافظه شامل حافظه است که در داخل خود پردازنده. این حالت معمولا کوچکتر و سریعتر از حافظه کش سطح 2 است. سطح 2 حافظه کش حافظه بین رم و پردازنده است. هنگامی که از آن استفاده شود سطح 1 نهانگاه حافظه کامل است و یا خیلی کوچک است برای نگهداری داده در نظر گرفته شده. در اصل آن نمی شد به طور مستقیم در خود تراشه پردازنده. دفعات
بازدید : * در انتهای این صفحه.* عکس بالا نشان می دهد بروز رسانی حافظه
نهان سطح 2 در کارت حافظه پردازشگر ، در کنار پردازنده. در زیر دو عکس از پردازنده. در عکس پایین مشاهده از تراشه پردازنده از خارج است. عکس در ابتدای صفحه یک نقشه بزرگ از داخل پردازنده است ، نشان دهنده مناطق مختلف و آنچه تابع آنها است. ببینید می توانید مناطق است که واکشی ، رمزگشایی ، و اجرای دستورالعمل ها پیدا کنید. همچنین می تواند شما را در سطح مناطق 1 کش که اطلاعات ذخیره شده اید؟ pipelined منطقه با ممیز شناور ، مناطق منطق ، صحیح و superscalar اعدام منطقه واحدهای بخشی از آنچه؟ آیا شما حدس حسابی / واحد منطق؟ اگر چنین است ، شما حق! 
در بالا شما همچنین می توانید ساعت راننده را ببینید. راننده ساعت آن چیزی است که بار و یا مجموعه های سرعت برای کامپیوتر است. سرعت ساعت است ، این است که چگونه پردازنده دارای امتیاز هستند. هر یک از چرخه دستگاه شامل دو ضربه. هر ضربان واحد کنترل fetches و decodes داده ها ، است که به نام "چرخه آموزش". در همان زمان حساب / واحد منطق و اجرا فروشگاه داده ها ، است که به نام "حلقه اعدام". سرعت ساعت توسط بسیاری از چگونه ضربه در ثانیه می تواند دارای امتیاز انجام شده است. 1 میلیارد عدد در هر دوم به عنوان 1GHz خوانده می شود. برای هر ضربان ، (به جز اولین) ، چرخه ماشین است به پایان رسید. نقد مشترک در دسترس است در انجام 3Ghz و سریعتر. این بدان معنی است که پردازنده می تواند 3Ghz 3.000.000.000 دستورالعمل در اجرای پست دوم!
به روز رسانی * *
1 اسلات پردازنده دیگر در حال تولید می شود. در زیر دو عکس از AMD Athlon 64 سوکت 939 پردازنده فارکس و یک عکس از پنتیوم 4 سوکت افراطی نسخه پردازشگر 775. اینها بعد از پردازنده های مدل اسلات 1. در حال حاضر با استفاده از AMD سوکت 939 ، سوکت 940 و سوکت 754 پردازنده. پنتیوم است با استفاده از سوکت 775 و سوکت 478 پردازنده. همه
این پردازنده نگاه مشابه ، اما آنها مجبور برخی از تفاوت ها ، از جمله
تعدادی از نقاط ارتباط با ما ، (و یا رمزی) را ، که آنها داشته باشند. یکی
دیگر از تفاوت در برخی از پردازنده های جدیدتر این است که حافظه کش سطح 2
به طور مستقیم بر روی تراشه پردازنده خود واقع شده است. هرچه حافظه کش در خارج از پردازنده مانند این واقع شده است و به نام حافظه نهان سطح 3 حافظه است. استفاده شده است هر چند هنوز هم همان. سطح 1 نهانگاه حافظه هنوز هم نزدیک به هسته پردازنده قرار گرفته و هنوز هم معمولا کوچکتر و سریعتر از حافظه کش سطح 2. برخی از پردازنده های جدیدتر حتی در حافظه نهان سطح 3 حافظه به طور مستقیم در خود پردازنده قرار دارد. هرچه حافظه کش در خارج از پردازنده مانند این واقع شده است و به نام حافظه نهانگاه سطح 4. مطابق با سطوح دیگر از حافظه کش ، در سطح بالاتر ، دورتر از هسته پردازنده است ، واقع شده است. سطوح بالاتری از حافظه پنهانی نیز معمولا بزرگتر و کندتر از سطوح کوچکتر است. اولین عکس زیر را نشان می دهد جلو و عقب پنتیوم 4 سوکت افراطی نسخه پردازشگر 775. این حافظه کش سطح 3 قرار گرفته به طور مستقیم در خود پردازنده. عکس دوم زیر را نشان می دهد جلو و عقب AMD Athlon 64 سوکت 939 پردازنده فارکس. این حافظه کش سطح 2 قرار گرفته به طور مستقیم در خود پردازنده. عکس سوم زیر را نشان می دهد که پردازنده AMD نصب شده بر روی مادربرد با heatsink و فن. 


ترجمه به انگلیسی Microprocessor

The microprocessor, (or CPU), is the brain of the computer. The picture above shows a slot 1
processor with heatsinks and a fan, which prevent it from overheating. Below is the processor
without the heatsinks and fan, being inserted into a slot 1 motherboard connection. Slot 1
processors have the microprocessor and level 2 cache memory mounted on a circuit board, (or card),
which is enclosed inside of a protective shell.

The enclosed slot 1 processor card contains the central processing unit, (or CPU), with its level 1 cache
memory. The central processing unit also contains the control unit and the arithmetic/logic unit, both working
together as a team to process the computer's commands. The control unit controls the flow of events inside
the processor. It fetches instructions from memory and decodes them into commands that the computer can
understand. The arithmetic/logic unit handles all of the math calculations and logical comparisons. It
takes the commands from the control unit and executes them, storing the results back into memory.
These 4 steps, (fetch, decode, execute, and store), are what's called the "machine cycle" of a computer.
These 4 basic steps are how the computer runs each and every program. The microprocessor's level 1 cache
memory, is memory that is contained within the CPU itself. It stores the most frequently used instructions
and data. The CPU can access the cache memory much faster than having to access the RAM, (or Random Access
Memory). Below is a picture of what's inside of a Pentium 3 processor. The control unit, arithmetic/logic
unit, and level 1 cache are contained within the center CPU chip. Level 2 cache memory is visible on the
right-hand side of the processor card.

Level 1 cache memory is memory that is included inside of the CPU itself. It is usually smaller and faster
than level 2 cache memory. Level 2 cache memory is memory between the RAM and CPU. It is used when
the level 1 cache memory is full or is too small to hold the intended data. Originally it was not directly
on the CPU chip itself. *Read the update at the bottom of this page.* The photo above shows level 2
cache memory on the processor card, beside the CPU. Below are two photos of a CPU. The photo on the
bottom is a view of the CPU chip from the outside. The photo on the top is a large map of the inside of
the CPU, showing the different areas and what their function is. See if you can find the areas that fetch,
decode, and execute the instructions. Can you also find the level 1 cache areas that store information? The
pipelined floating point area, logic areas, and superscalar integer execution units area are part of
what? Did you guess the arithmetic/logic unit? If so, you're right!

At the top you can also see the clock driver. The clock driver is what times, or sets the pace, for the
computer. The clock's speed, is how CPUs are rated. Each machine cycle consists of two beats. Each beat
the control unit fetches and decodes data, which is called the "instruction cycle." At the same time the
arithmetic/logic unit executes and stores data, which is called the "execution cycle." The speed of a clock
is rated by how many beats per second it can accomplish. 1 billion beats per second is referred to as 1Ghz.
For every beat, (except the very first), a machine cycle is completed. Common CPUs available today perform
at 3Ghz and faster. This means that a 3Ghz CPU can execute 3,000,000,000 instructions in a single second!
*Update*
The slot 1 processor is no longer being produced. Below are two photos of an AMD Athlon 64 FX socket 939
processor and one photo of a Pentium 4 Extreme Edition socket 775 processor. These are later model
processors than the slot 1. Currently AMD is using the socket 939, socket 940, and socket 754 processors.
Pentium is using the socket 775 and socket 478 processors. All of these processors look similar, but they do
have some differences, including the number of contact points, (or pins), that they have. Another difference
in some of the newer processors is that the level 2 cache memory is located directly on the CPU chip itself.
Any cache memory located outside of a CPU like this is called level 3 cache memory. The usage is still the
same though. Level 1 cache memory is still located closest to the core of the CPU and is still usually smaller
and faster than the level 2 cache memory. Some of the newer processors even have level 3 cache memory located
directly on the CPU itself. Any cache memory located outside of a CPU like this is called level 4 cache memory.
As with the other levels of cache memory, the higher the level, the further away from the core of the CPU it
is located. The higher levels of cache memory also are usually larger and slower than the smaller levels.
The first photo below shows the front and back of a Pentium 4 Extreme Edition socket 775 processor. It has
level 3 cache memory located directly on the CPU itself. The second photo below shows the front and back of
an AMD Athlon 64 FX socket 939 processor. It has level 2 cache memory located directly on the CPU itself.
The third photo below shows the AMD processor installed on a motherboard with a heatsink and fan.



| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
شنبه 1388/10/19 و ساعت 3:15 |
|
|
|
|
همه چیز درباره پورتهای ورودی و خروجی |
|
|
تلفن تماس:09193138658 مترجم: مجید عزیززاده موضوع: پورتهای ورودی و خروجی 
Show romanization
تصویر بالا نشان می دهد نمایش داخلی از تعدادی از پورتهای ورودی و خروجی در سمت راست و یک نمایش تحت پوشش در سمت چپ. من / O مخفف ورودی و خروجی. رایج ترین دستگاه برای ورودی صفحه کلید است. وقتی که شما نوع ، شما در حال قرار دادن اطلاعات به کامپیوتر ، که به عنوان ورودی شناخته شده است. متداول ترین دستگاه خروجی برای مانیتور است. پس از اطلاعات است راه خود را از طریق کامپیوتر ساخته شده ، آن را برای ما ارسال شده به مانیتور را ببینید. این را به عنوان خروجی شناخته شده است. در پشت کامپیوتر من چندین / O ، (یا ورودی / خروجی) ، پورت ها. موارد فوق ، در تاریخ بسیار بالا قرار می گیرند دو PS / 2 بنادر ، به طور معمول برای استفاده از ماوس و صفحه کلید اتصالات. که در زیر USB ، یا یواسبی) ، پورت ها. در زیر آن دو پورت سریال در کنار پورت موازی طولانی است که اغلب مورد استفاده برای اتصال به یک پرینتر. در سمت راست پایین یک پورت بازی برای joysticks و یا کنترل کننده بازی های دیگر است. در
قسمت پایین سمت چپ میکروفون قلاب شده است ، نام سخنران قلاب و قلاب کردن
اضافی برای دستگاه دیگری ورودی صدا مانند یک صفحه کلید موسیقی. در زیر تصویری از من است / O پورت های کامپیوتر اخیر
ترجمه به انگلیسی
I/O Ports
The picture above shows an internal view of some of the I/O ports on the right and a covered view on
the left. I/O stands for Input and Output. The most common device for input is the keyboard. When
you type, you are putting information into the computer, which is known as input. The most common
device for output is the monitor. After the information has made its way through the computer, it
is sent out to the monitor for us to see. This is known as output. On the back of computers are several
I/O, (or Input/Output), ports. Above, on the very top are two PS/2 ports, normally used for mouse and
keyboard connections. Below that are the USB, (or Universal Serial Bus), ports. Below those are two
serial ports beside a long parallel port that is often used to connect to a printer. On the bottom right
is a game port for joysticks or other game controllers. On the bottom left is a microphone hook up, a
speaker hook up, and an additional hook up for another sound input device like a musical keyboard.
Below is a picture of the I/O ports on a more recent computer.

| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
شنبه 1388/10/19 و ساعت 3:8 |
|
|
|
|
همه چیز درباره فن کامپیوتر |
|
|
 تلفن تماس:09193138658 مترجم: مجید عزیززاده موضوع:فن کامپیوتر مورد حقوقی طرفداران نسبتا ارزان و بسیار مهم است. قطعات کامپیوتر را تولید بسیار کمی گرما و باید به عنوان خنک که ممکن است نگهداری شود. مورد فن خنک کننده منبع اصلی برای اکثر کامپیوترها می باشد. اگر چه اهمیت فن اغلب نادیده گرفته ، این کلید را به عمر طولانی برای یک کامپیوتر است. در بیشترین موارد این کامپیوتر طراحی شده اند اجازه می دهد تا شخص برای اضافه کردن یک یا چند مورد اضافی طرفداران.

متن به انگلیسی
Case fans are relatively inexpensive and are extremely important. Computer components generate quite a bit of heat and must be kept as cool as possible. The case fan is the primary source of cooling for most computers. Although the importance of the fan is often overlooked, it is the key to a long life for a computer. Most computer cases are designed to allow a person to add one or more additional case fans. 
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
شنبه 1388/10/19 و ساعت 1:34 |
|
|
|
|
همه چیز درباره power کامپیوتر |
|
|
 تلفن تماس:09193138658 مترجم:مجید عزیززاده موضوع:پاور کامپیوتر منبع تغذیه تامین نیروی برق برای یک کامپیوتر. این منابع قدرت را به مادربرد ، هارد ، و کارت
های توسعه خاص. آن را به طور معمول دارای حداقل یک فن خنک کمک می کند که منبع تغذیه و خواهد بود کمک به وظیفه های خنک کننده کامپیوتر است. برخی از منابع قدرت خروجی اضافی در پشت است که می تواند مورد استفاده قرار گیرد برای ارائه قدرت نظارت داشته باشند. منابع قدرت در انواع wattages آمده است. آنها محدوده اطراف هر نقطه از 160 وات به حدود 700 وات. 350 - 400 وات تامین برق هستند که احتمالا رایج ترین. برخی از کارت های گرافیک نیاز بسیار کمی از قدرت در جهت عمل به طور موثر. مادربردهای که SLI انویدیا پشتیبانی است ، (یا Scalable پیوند واسط) ، دارای قابلیت اتصال کارت های گرافیک دو با هم. این نیاز می افزاید : حتی بزرگتر در منبع تغذیه. بنا به دلایل شبیه این ، بسیاری از مردم ترجیح می دهند منابع قدرت است که حداقل 450 - 500 وات. منبع
تغذیه با توان بالاتر نشانی از هر چیزی آزار نیست ، اما کمتر توان منبع
تغذیه می تواند مشکلاتی را برای افرادی که با بسیاری از دستگاه های متصل
به کامپیوتر خود ایجاد کند. مهم است که مطمئن شوید که یک منبع انرژی مناسب برای اتصال به مادربرد خود را قبل از آن را خریداری می کردند. چندین نوع متفاوت از اتصالات برق مادربرد از جمله نوع مسن تر در ، ATX 20 پینی وجود ندارد ، پین ATX - 24 ، و EPS 24 پینی. چیز دیگری که هنگام خرید در نظر گرفتن یک منبع انرژی PFC آن ، (و یا اصلاح فاکتور قدرت است). PFC محافظت در برابر چیزهایی مانند ولتاژ و نوسانات برق و بی نظمی است که می تواند راندمان منبع تغذیه شما تاثیر گذار باشد. سه نوع PFC وجود دارد : فعال ، منفعل ، و غیر PFC. کاربران فعال PFC فراهم می کند بهترین نوع محافظت ، در حالی که غیر PFC بدترین فراهم می کند. منبع تغذیه خوب هزینه بین 50 $ و 100 $. متن انگلیسی
The power supply supplies the electrical power for a computer. It supplies power to the motherboard,
drives, and certain expansion cards. It normally has at least one fan that helps cool the power supply
and will assist in the task of cooling the computer. Some power supplies have an additional outlet on
the back that can be used to provide power to the monitor. Power supplies come in a variety of wattages.
They range anywhere from around 160 watts to about 700 watts. 350 to 400 watt power supplies are probably
the most common. Some video cards need quite a bit of power in order to operate effectively. Motherboards
that support nVidia's SLI, (or Scalable Link Interface), have the ability of connecting two video cards
together. This adds an even greater demand on the power supply. For reasons like this, many people prefer
power supplies that have at least 450 to 500 watts. A higher wattage power supply doesn't hurt anything,
but a lower wattage power supply can cause problems for people with lots of devices connected to their
computer. It is important to make sure that a power supply will connect properly to your motherboard
before you purchase it. There are several different types of motherboard power connectors including
the older AT type, the ATX 20-pin, the ATX 24-pin, and the EPS 24-pin. Another thing to consider when
purchasing a power supply is its PFC, (or Power Factor Correction). PFC protects against things like
voltage fluctuations and electrical irregularities that can affect the efficiency of your power supply.
There are three types of PFC: active, passive, and non-PFC. Active PFC provides the best protection,
while non-PFC provides the worst. A good power supply will cost between $50 and $100.

| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
شنبه 1388/10/19 و ساعت 1:28 |
|
|
|
|
آموزش کار با نرم افزار clone cd |
|
|
سادگي و ابداع را با هم بياميزيد و اطلاعات خود را با نرم افزار ساده Clone CD كپي نماييد. اين برنامه يكي از قدرتمندترين برنامه ها براي كپي سي دي هاي خش دار و قفل دار مي باشد. مي توانيد اكثر فرمت هاي فايل هاي صوتي، اطلاعات، تصاوير و فايل هاي ويديويي را با اين برنامه كپي كنيد. Clone CD كيفيت بالايي را در كپي كردن سي دي ارايه مي دهد. اين برنامه مي تواند انتخاب هاي زيادي را براي كپي سي دي در اختيار شما قرار بدهد. اكثر اطلاعاتي كه اين برنامه كپي مي كند در انواع CD-Rom ها خوانده مي شود. در اين قسمت تصميم داريم كار با اين برنامه ساده و كاربردي را با هم بياموزيم: پس از اجراي آن كادر كوچكي باز مي شود كه چهار شمايل گرافيكي در آن مشاهده مي شود. اگر با ماوس توقف كوتاهي بر روي هر يك از آنها داشته باشيد در قسمت پايين كادر عملكرد آن را مشاهده خواهيد نمود. در صورتي كه كاربا ساير برنامه هاي كپي سي دي مانندNero و يا Easy CD Creator را بدانيد طبيعتا مشكلي در اين برنامه كوچك نخواهيد داشت. ايجاد فايل شبيه سازي شده از يك سي دي ?- اولين شمايل گرافيكي Clone CD يعني Read to lmage file را انتخاب كنيد تا كادري باز شود. در اين قسمت مي توانيد نوع سي دي مبدأ خود را مشخص كنيد و سپس دكمه Next را بفشاريد. زمان كوتاهي صرف مي شود تا ديسك در ديسك گردان خوانده شود. ?- سپس در كادر بعدي مي توانيد نوع فرمت فايل را انتخاب كنيد كه در اينجا چهار فرمت وجود دارد (Multimedia, Game CD Audio CD, Data CD) پس از انتخاب مورد دلخواه روي دكمه Next كليك كنيد. ?- كادر بعدي شامل محل ذخيره سازي فايل تصويري و ايجاد راهنما براي آن است. ?- پس از فشردن دكمه OK كادر ديگري گشوده مي شود كه پيشرفت مراحل ايجاد فايل تصويري را نمايش مي دهد و بعد پيغام به پايان رسيدن آن ظاهر مي شود. به اين صورت تصويري از سي دي شما ساخته شده است. توجه داشته باشيد كه مسير ذخيره سازي آن را فراموش نكنيد. كپي كردن فايل تصويري ايجاد شده ?- شمايل گرافيكي Write from lmage file را انتخاب كنيد تا كادر انتخاب فايل بر روي صفحه نمايشگر باز شود. با فعال كردن عبارت Delete after a successful write فايل تصويري پس از كپي موفقيت آميز حذف مي شود. ?- حال Next را بفشاريد و در كادر بعدي در قسمت Write Speed سرعت كپي شدن فايل را انتخاب كنيد. سرعت هاي متفاوتي در اينجا براي كپي سي دي وجود دارد. سرعت هاي بالا به شرطي قابل اجرا هستند كه ديسك گردان شما نيز بتواند با اين سرعت كار كند. سعي كنيد سرعت متوسطي را انتخاب كنيد تا كپي شما با دقت بيشتري انجام شود. پس از انتخاب نوع فرمت فايل انتخابي روي دكمه OK كليك كنيد تا مراحل ضبط شروع شود. كپي سي دي به سي دي در صورتي كه دستگاه شما دارايCD-RW و CD-R باشد مي توانيد يك سي دي را به طور كامل بر روي سي دي ديگر ذخيره كنيد. (البته در غير اين صورت مي توانيد از روش هايي كه در قسمت هاي گذشته در آموزش Easy CD Ceator و Nero گفته شد نيز استفاده نماييد. ?- براي اين كار روي Copy CD كليك نماييد تا كادر انتخاب CD-Reader باز شود. پس از انتخاب مبدأ خود روي دكمه Next كليك كنيد و در كادر بعد نوع فرمت دلخواه را انتخاب نموده و سيس Next را بفشاريد. در كادر بعدي مي توانيد از فايل تصويري براي كپي كردن استفاده كنيد و يا با فعال نمودن عبارت Copy on the fly از روش پروازي كه در نرم افزار Nero به توضيح آن پرداختيم استفاده نماييد. سپس Next را بفشاريد تا مراحل كپي سي دي انجام شود. حذف اطلاعات از روي سي دي آخرين شمايل گرافيكي Erase CD مي باشد كه قدرت حذف اطلاعات از روي سي دي هاي CD-RW را دارد، تا بتوانيد مجددا بر روي آنها اطلاعات جديدي را ذخيره سازيد. پس از گشوده شدن يك كادر مراحل حذف اطلاعات آغاز مي شود.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
سه شنبه 1388/08/05 و ساعت 17:59 |
|
|
|
|
آموزش سخت افزار بخش پانزدهم |
|
|
Monitor نمايشگر(۱) صفحات نمايشگر كه مانيتور ناميده مي شود، متداول ترين دستگاه خروجي در رايانه هاي شخصي محسوب مي گردد. صفحه نمايشگر از تعداد زيادي نقاط كوچك به نام پيكسل تشكيل شده است. هرچه تعداد اين نقاط بيشتر باشد تصوير از تفكيك پذيري (وضوح) بيشتر و در نتيجه كيفيت بالاتري برخوردار است. به طور معمول قدرت تفكيك پذيري و تعداد رنگ هاي نمايشگر به خود نمايشگر و كارت گرافيكي دستگاه بستگي دارد. تكنولوژي نمايش در سال ۱۹۷۰ اولين نمايشگرها بر روي رايانه هاي شخصي عرضه گرديدند. اين نمايشگرها تنها متن را نمايش مي دادند. سپس در سال ۱۹۸۱ مانيتورهاي CGA (Color Graphic (Adape توسط شركت IBM كه قادر به نمايش چهار رنگ و وضوح تصوير ۳۲۰ پيكسل افقي و ۲۰۰ پيكسل عمودي بودند عرضه گرديد. در سال ۱۹۸۴ مانيتورهاي EGA(Enhanced Graphic Adape ) توسط شركت IBM معرفي گرديد. اين مانيتورها قادر به نمايش ۱۶ رنگ و وضوح تصوير ۳۵۰*۶۴۰ بودند. شركت IBM در سال ۱۹۸۷ سيستم VGA(Video Graphic Array) را معرفي نمود، اين مانيتورها قادر به نمايش ۲۵۶ رنگ و وضوح تصوير ۸۰۰*۶۰۰ بودند. سپس توسط همين شركت در سال ۱۹۹۰ سيستم (Extended Graphics Array) XGAعرضه گرديد. اين سيستم با وضوح تصوير ۸۰۰*۶۰۰ قادر به ارائه ۸/۱۶ ميليون رنگ با وضوح تصوير ۷۶۸*۱۰۲۴ مي باشد، كه در اين صورت ۶۵۵۳۶ رنگ را نشان مي دهد. نمايشگرهاي امروزي استانداردUXGA (Ultra Extended Graphics Array ) را حمايت مي نمايند، اين استاندارد قادر به ارائه ۸/۱۶ ميليون رنگ با وضوح تصوير ۱۲۰۰*۱۶۰۰ پيكسل است. نحوه كار صفحه نمايش در مانيتورهاي تك رنگ يك تفنگ الكترونيكي وجود دارد كه الكترونها را با سرعت به پشت صفحه نمايش پرتاب مي كند. سطح داخلي صفحه نمايش به يك ماده فسفري آغشته است كه در اثر برخورد الكترونها به يك نقطه از اين سطح فسفري ،نور منعكس مي شود. شعاع الكتروني ايجاد شده، نقطه هاي صفحه نمايش را از چپ به راست و از بالا به پايين جاروب مي كند. مدار كنترل كننده صفحه نمايش بسته به متن يا تصويري كه قرار است نمايش داده شود، در زمان مناسب شعاع الكتروني را روشن و خاموش مي كند. اگرچه در هر لحظه شعاع الكتروني تنها به يك نقطه مي تابد اما سرعت جاروب كردن شعاع الكترونيكي به قدري زياد است كه همه نقطه هاي تصوير به طور همزمان روشن به نظر مي رسد. در نمايشگرهاي رنگي سه تفنگ الكترونيكي با رنگ هاي قرمز، سبز و آبي وجود دارد. هر يك از نقطه ها در سطح داخلي صفحه نمايش از قطعه فسفري قرمز، سبز و آبي تشكيل مي شود. تفنگ هاي الكترونيكي نمايشگر فقط قطعه متناظر با خود را مورد هدف قرار مي دهند. در اثر برخورد شعاع الكترونيكي ،يك قطعه نوري ،همان رنگ از آن منتشر مي شود. مدار كنترل كننده صفحه نمايش بسته به رنگ نقطه ها در زمان هاي مناسب شعاع الكترونيكي هر يك از تفنگ ها را روشن يا خاموش مي كند. در اثر تركيب رنگ ها شعاع هاي نواري منعكس شده از هر نقطه، آن نقطه را به يك رنگ خاص درمي آورد، در نتيجه با تركيب حالت هاي مختلف خاموش و روشن كردن اين سه شعاع الكترونيكي و تنظيم شدت روشنايي رنگ هاي بيشتري توليد مي شود. نكته: اغلب صفحه هاي نمايشگر از Cathodory Tube) CRT ) استفاده مي نمايند. در صورتي كه رايانه هاي Laptop و ساير دستگاه هاي محاسباتي قابل حمل ازLCD (Liquid Crتystal Display )و يا LDD((Light-emiting diode استفاده مي نمايند. استفاده از مانيتورهاي LCD با توجه به مزاياي عمده آنان خصوصاً مصرف انرژي پايين، آنها را به تدريج جايگزين مانيتورهاي CRT گرداند. مواردي كه در تهيه يك مانيتور مي بايست مورد توجه قرار داد: - تكنولوژي نمايش (CRT، LCD وموارد ديگر) - تكنولوژي كابل (VGA، DVI وموارد ديگر) - محدوده قابل مشاهده (قطر صفحه نمايش) - حداكثر ميزان وضوح تصوير (Resolution) - ميزان برق مصرفي Dot Pitch- Refresh rate - Color depth- تكنولوژي كابل يك آداپتر UXGA اطلاعات ديجيتالي ارسال شده توسط يك برنامه را اخذ مي كند و پس از ذخيره سازي آنها در حافظه ويدئويي مربوط با استفاده از يك تبديل كننده ديجيتال به آنالوگ آنها را به منظور نمايش، تبديل به سيگنال هاي آنالوگ خواهد نمود. پس از ايجاد سيگنال هاي آنالوگ اطلاعات مربوط از طريق يك كابل VGA براي مانيتور ارسال خواهد شد. يك كانكتور VGA از سه خط مجزا براي سيگنال هاي قرمز، سبز و آبي و از دو خط ديگر براي ارسال سيگنال هاي افقي و عمودي استفاده مي كند. در تكنولوژي جديد DVI(Digital (Video Interface ضرورتي به تبديل آنالوگ به ديجيتال و بالعكس نبوده و سيگنال هاي ديجيتال مستقيماً براي مانيتور ارسال خواهند شد. باتوجه به اينكه اين تكنولوژي از كارت گرافيكي خاص خود حمايت مي نمايد. محدوده قابل نمايش اندازه يك مانيتور با دو پارامتر مشخص مي شود: اندازه صفحه و ضريب نسبت. بيشتر نمايشگرهاي رايانه نظير تلويزيون داراي ضريب نسبت ۴:۳ مي باشند، يعني اينكه نسبت پهنا به ارتفاع معادل ۴ به ۳ است. اندازه صفحه برحسب اينچ اندازه گيري شده و معادل قطر نمايشگر است. اندازه نمايشگرهاي Notebook اغلب كوچكتر بوده و داراي دامنه بين ۱۲ تا ۱۵ اينچ مي باشند. اندازه نمايشگر به طور معمول تأثير مستقيمي بر روي وضوح تصوير خواهد داشت، يعني يك تصوير بر روي مانيتور ۲۱ اينچ با وضوح تصوير ۴۸۰*۶۴۰ به خوبي مشاهده تصوير بر روي يك مانيتور ۱۵ اينچ با همان وضوح تصوير نخواهد بود. در نتيجه مشاهده تصوير بر روي يك مانيتور با ابعاد كوچك كيفيت بالاتري خواهد داشت. نكته: اغلب اوقات اندازه واقعي قطر صفحه نمايش از اعداد ذكرشده كوچك تر است به عنوان مثال قطر واقعي يك نمايشگر ۱۵ اينچ ممكن است ۸/۱۳ اينچ باشد و يا قطر صفحه نمايش نمايشگر ۱۷ اينچ ممكن است حدود ۸/۱۵ اينچ باشد.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:29 |
|
|
|
|
آموزش سخت افزار بخش شانزدهم |
|
|
نمايشگر(۲)Monitor عمق رنگ (Color Depth) رنگ هايي كه يك مانيتور نشان مي دهد از تركيب حالات كارت گرافيكي و قابليت رنگ در مانيتور، بدست مي آيد، مثلا كارت SVGA، قادر به نمايش ۱۶۷۷۷۲۱۶ رنگ مي باشد و اين كارت مي تواند اعداد ۲۴ بيتي تشريح كننده يك پيكسل را پردازش نمايد. تعداد بيت هاي استفاده شده براي تشريح يك پيكسل عمق بيت نام دارد. عمق بيت را True color نيز مي گويند. در ۲۴ بيت جهت تشريح هر پيكسل براي هر يك از رنگ هاي اصلي (قرمز - سبز - آبي) از ۸ بيت استفاده مي شود. در چنين مواردي امكان توليد ۱۰ ميليون رنگ وجود دارد. يك كارت ۱۶ بيتي قادر به توليد ۶۵۵۳۶ رنگ مي باشد. در حال حاضر از ۳۲ بيت جهت تشريح يك پيكسل استفاده مي شود، كه اين مدل در دوربين هاي ديجيتال، انيميشن و بازي هاي ويدئويي به كار مي رود. مصرف انرژي تكنولوژي مورد استفاده در مانيتورها ميزان مصرف انرژي آن ها را تعيين مي كند. نمايشگرهاي CRT از ۱۱۰ وات استفاده مي نمايند، اما مانيتورهايي با تكنولوژي LCD از ۳۰ تا ۴۰ وات انرژي استفاده مي نمايند. نمايشگرهاي هوشمند داراي ۴ مرحله كاري هستند كه مصرف برق را در آن ها بتدريج كم مي كنند. ۱- حالت روشن و عملياتي: در اين مرحله چه نمايشگر در حال كار باشد و چه برنامه محافظ صفحه نمايش در حال اجرا، بيشترين برق مصرف مي شود. ۲- مرحله آماده باش(standby ):اين مرحله تنها ۵۰ درصد برق كمتر مصرف مي كند و به سرعت به ورودي ها پاسخ مي دهد. ۳- مرحله خواب يا تعليق (suspend): در اين حالت لامپ تصوير در عمل خاموش است و نمايشگر ۱۰ تا ۱۵ وات برق مصرف مي كند و اگر كليدي را فشار دهيد نمايشگر به آهستگي روشن مي شود. ۴- مرحله خاموشي: آخرين حالت مرحله خاموشي است كه در اين مرحله عمل خاموشي به طور فيزيكي بوسيله كاربر با كليدهاي خاموش و روشن صورت نگرفته است، بلكه مدارهاي داخلي هنوز فعال هستند و نمايشگر ۳ تا ۷ وات برق مصرف مي نمايد. جهت فعال كردن امكان صرفه جويي در مصرف برق در نمايشگرها، در ويندوز مراحل زير را انجام دهيد: از control Panel، ِِِDisplay را انتخاب نماييد، سپس وارد Display Properties شويد و Screen Server را انتخاب كنيد. در اين برگه در Energy ، Setting را انتخاب نماييد. براي انتخاب الگوي انرژي، Power schemes و براي رايانه شخصي Home/Office desk و جهت رايانه هاي كيفي و كتابي Portable/laptop را برگزينيد. در گزينه Turn off Monitor زماني را كه بعد از آن نمايشگر بايد به حالت كم مصرفي برسد انتخاب نماييد. اگر Never را انتخاب كنيد خصوصيات صرفه جويي در انرژي غيرفعال خواهد شد. در جلوي گزينه System Standby مي توانيد زمان بي كاري رايانه را تعريف كنيد تا پس از آن سيستم به حالت آماده به كار در آيد. در قسمت Turn off Hard disks نيز مي توانيد ديسك سخت را در مواقع بي كاري غيرفعال نماييد. خطرات كار با نمايشگرها بسياري از كارخانه هاي سازنده نمايشگر، ميزان خطرات زيان آور نمايشگر را جهت رقابت با ساير كارخانه ها كاهش مي دهند. اين خطرات شامل: - پرتوهاي اشعه ايكس - پرتوهاي اشعه ماورابنفش - ميدان هاي الكتريكي با ولتاژ بالا - ميدان هاي الكترومغناطيسي - امواج الكترومغناطيسي فركانس پايين و بالا گفته مي شود انواع ناهنجاري هاي كرموزومي و بيماري هاي ژنتيكي، سرطان ها، اختلال در ديد چشم، ضايعات عصبي و رواني، سقط جنين و... از عوارض اين پرتوها هستند. لازم است براي مقابله با اين خطرات روش هاي زير را به كار بريد: - از عينك ها يا فيلترهاي مرغوب استفاده نماييد. - نمايشگر را تحت زاويه ۲۰ درجه از بالا يا پايين با چشم قرار دهيد. - فاصله نمايشگر تا چشم را ۴۰ تا ۷۰ سانتي متر تنظيم نماييد. - در محل استفاده از رايانه از لامپ هاي قوي استفاده نكنيد و تا آن جا كه ممكن است نورهاي طبيعي را به كار بريد. - درخشندگي صفحه نمايش را كاهش دهيد، لامپ هايي را كه به صورت مستقيم به صفحه نمايش مي تابند خاموش كنيد، نمايشگر را رو به پنجره نگذاريد. - مدت زمان طولاني در مقابل نمايشگر روشن ننشينيد. بدنه رايانه ها و نمايشگرها بوي مخصوصي از خود متصاعد مي كنند كه اين بو ناشي از گازهاي «يوكسين» و «فوران» مي باشد كه به عنوان مواد ضد حريق در بدنه نمايشگرها و كارت ها به كار مي روند، كه هر دو سرطان زا هستند. اين گازها هنگام آتش سوزي پراكنده مي شوند اما در دماي معمولي نيز متصاعد مي گردند، بنابراين بهتر است به طور منظم و در فواصل مشخص هواي محيط را تغيير دهيد. حداكثر وضوح و دقت تصوير دقت (Resolution) به تعداد پيكسل هاي نمايشگر اطلاق مي گردد. دقت تصوير توسط تعداد پيكسل ها در سطر و ستون مشخص مي گردد. مثلاً يك نمايشگر با دارا بودن ۱۲۸۰ سطر و ۱۰۲۴ قادر به نمايش ۱۰۲۴*۱۲۸۰ پيكسل خواهد بود. كارت فوق دقت تصوير در سطوح پايين تر يعني ۷۶۸*۱۰۲۴، ۶۰۰*۸۰۰ و ۴۸۰*۶۴۰ را نيز حمايت خواهد نمود. Refresh Rate (نرخ بازخواني/ بازنويسي) در مانيتورها با تكنولوژي CRT نرخ بازخواني / بازنويسي نشان دهنده تعداد دفعات نمايش تصوير در يك ثانيه است، در صورتي كه مانيتور CRT داراي نرخ بازخواني / بازنويسي ۷۲ هرتز مي باشد در هر ثانيه ۷۲ مرتبه تمام پيكسل ها از بالا به پايين بازخواني / بازنويسي مجدد خواهد شد. اين نرخ بسيار حائز اهميت است و هر اندازه كه بيشتر باشد تصوير مناسب تر خواهد بود، (تصويري عاري از هرگونه لرزش.) در صورتي كه نرخ فوق بسيار پايين باشد باعث لرزش نوشته هاي موجود در صفحه نمايش شده و بيماري هاي مختلف چشم و سردردهاي متوالي را در پي خواهد داشت.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:29 |
|
|
|
|
آموزش سخت افزار بخش چهاردهم |
|
|
موشواره (موش) امروزه موش داراي جايگاه خاصي مي باشد. موش قادر به تشخيص حركت و كليك بوده و پس از تشخيص لازم، اطلاعات مورد نياز را به رايانه ارسال مي كند تا عمليات مورد نياز انجام شود. در سيستم هاي اوليه موشي وجود نداشته زيرا رايانه ها در آن زمان داراي اينترفيسي مشابه ماشين هاي تايپ يا كارت پانچ بودند. بعداز چندين سال كليد هاي پيكاني در اغلب ترمينال ها مورد استفاده قرار گرفتند، (حدوداً اواخر سال ۱۹۶۰ و اوايل ۱۹۷۰) سپس مدادهاي نوري و Joy Stickها به بازار عرضه شدند، تا اينكه موش به همراه رايانه هاي مكينتاش ارائه گرديد و اين يك موفقيت بزرگ بود. عملكرد موش طبيعي و قيمت آن بسيار ارزان بود تا اينكه سيستم هاي عامل نيز از موش حمايت كردند. مهم ترين عملي كه موش انجام مي دهد تبديل حركت دست به سيگنال هايي است كه رايانه قادر به استفاده از آن مي باشد. اجزاي اصلي موش - گوي كوچكي درون موش قرار دارد و سطح مورد نظر را لمس نموده، حركت كرده و مي چرخد. - دو غلتكي كه گوي را لمس مي كنند (كه يكي حركت x را تشخيص مي دهد و ديگري حركت y را.) - هر غلتك به يك ميله متصل مي باشد و ميله باعث چرخش ديسك مي گردد. - در دو طرف ديسك دو قطعه اصلي وجود دارد كه يكي LED مادون قرمز و ديگري سنسور مادون قرمز مي باشد. ديسك داراي سوراخ هايي مي باشد كه باعث شكست نور مي شود، اين نور توسط LED ايجاد مي شود بدين ترتيب سنسور مادون قرمز پالس هاي نور را مشاهده مي كند. تعداد پالس ها با سرعت موش و مسافتي كه موش حركت مي كند ارتباط مستقيم دارد. - پردازنده اي كه بر روي برد قرار دارد ، پالس ها را خوانده و تبديل به باينري مي كند و به رايانه ارسال مي نمايد. نكته: قطر گوي موش تقريباً ۲۱ ميليمتر، قطر غلتك ۷ ميليمتر و تعداد سوراخ هاي ديسك ۳۶ عدد مي باشد. موش هاي نوري اين موش ها در اواخر سال ۱۹۹۹ به بازار ارائه گرديدند و در هر ثانيه توسط دوربين كوچك خود ۱۵۰۰ تصوير مي گيرند. اين موش ها در محل مسطحي قابل استفاده مي باشند. موش هاي نوري داراي يك LED قرمزرنگ مي باشند كه باعث تشعشع نور درون يك سنسور CMOS مي باشد. اين سنسور هر تصوير را براي تجزيه و تحليل در اختيار پردازنده سيگنال هاي ديجيتال (DSP) قرار مي دهد. DSP با سرعت ۱۸ ميليون دستور العمل در ثانيه عمليات خود را انجام مي دهد و قادر به تشخيص الگوهاي موجود در تصاوير و نحوه تغيير آنها با تصوير قبلي مي باشد. DSP قادر به تشخيص ميزان حركت موش بوده و پس از آن مختصات مربوطه را براي رايانه ارسال مي كند. رايانه نيز مكان نما را در مختصات تعيين شده بر روي مانيتور قرار خواهد داد. كانكتورهاي موش اغلب موش ها امروزه از يك كانكتوراستاندارد PS /2 استفاده مي نمايند. اين كانكتورها داراي۶ پين مي باشند. هر يك از اين پين ها عملكرد مخصوصي دارند. زماني كه موش حركت مي كند و يا كاربري دكمه آن را كليك مي نمايد، موش ۳ بايت اطلاعات را براي رايانه ارسال مي نمايد. بايت اول شامل وضعيت دكمه سمت چپ، وضعيت دكمه سمت راست، صفر، يك، جهت x، جهت y و موارد ديگر مي باشد. دو بايت بعدي شامل مقادير x و y و تعداد پالس هاي تشخيص داده شده در جهت x و y نسبت به آخرين اطلاعات ارسال شده مي باشند. كليد ها بيشتر موش ها داراي دو كليد مي باشند، بعضي از موش ها سه يا چهار كليد دارند. كليد سمت چپ براي ضربه زدن روي نمادها يا گزينه هاي پنجره هاي برنامه استفاده مي شود. كليد سمت راست نيز براي فراخواني از فرمان يا ميانبرها به كار مي رود. كليدي كه بين كليد هاي چپ و راست، پايين آن و يا در كناره قاب موش قراردارد براي پيمايش صفحه (Scroll) استفاده مي شود. موش هاي بي سيم اين موش ها اطلاعات خود را از طريق موج هاي راديويي و يا نور مادون قرمز به رايانه ارسال مي كنند در نتيجه سيمي به كار نمي رود. موش هاي بي سيم داراي فرستنده، باتري و گيرنده متصل به كارت اصلي مي باشند.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:28 |
|
|
|
|
آموزش سخت افزار بخش سیزدهم |
|
|
منابع و ماخذ: كتاب راهنماي جامع وكاربردي سخت افزار برد اصلي (Mother Board) (بخش دوم) مادربرد آن برد (On Board) بعضي مواقع مادربردها كارت صدا، گرافيك، مودم و شبكه را به صورت مجتمع دربردارد و ديگر نيازي نيست تا آنها را به صورت جداگانه خريداري نمود و بر روي آن نصب كرد. به اينگونه بردهاي اصلي آن برد مي گويند، و معمولا داراي قيمت كمتري مي باشند. به اين دليل كه عموماً قابل ارتقا، تغيير و تعمير نمي باشند. مادربردهاي آن برد معمولاً دربرگيرنده يك يا چند مورد از قطعات گفته شده مي باشند كه مي توان بعضي از آنها را غيرفعال نمود و كارت موردنظر خود را بر روي آن نصب كرد با توجه به اينكه اينگونه مادربردها اسلات هاي كمتري دارند، بنابراين انعطاف پذيري كمتري نيز دارند. گذرگاه هاي توسعه گذرگاه يا خط حامل، يك مسير عمومي است كه داده ها از روي آن نقل و انتقال مي كنند. اين مسير به وسيله مدارهاي الكتريكي بين قسمت هاي ديگر يك رايانه ارتباط برقرار مي كنند. اين مقدار داده ها مي توانند به صورت همزمان از گذرگاه ها عبور كنند و مقدار آنها بر حسب بيت مي باشد. به طور معمول ۴ گذرگاه اصلي در رايانه ها وجود دارد: ۱- گذرگاه پردازنده ۲- گذرگاه حافظه ۳- گذرگاه آدرس ۴- گذرگاه ورودي- خروجي گذرگاه پردازنده مسير ارتباط پردازنده و تراشه هاي مجتمع يا چيپ ست هاست. اين گذرگاه ،داده ها را به سرعت به پردازنده منتقل مي كند و از آن به بيرون مي فرستد و سرعت آن نسبت به ساير گذرگاه ها بسيار سريعتر مي باشد، گذرگاه حافظه ،داده ها را بين پردازنده، رم و حافظه رم انتقال مي دهد. مهم ترين گذرگاه هاي توسعه عبارتند از: گذرگاه ISA: همان طور كه مي دانيد در رايانه قطعات مختلف از طريق يك سري خطوط با يكديگر ارتباط دارند كه به آن ها خط حامل مي گويند. درواقع قطعات موردنياز بر روي اين خط قرار مي گيرند. اين گذرگاه هاي ۸ بيتي ISA نام داشتند، سپس در چند سال بعد گذرگاه هاي ۱۶ بيتي به بازار عرضه شدند، اين گذرگاه ها به علت ضريب اطمينان بالا، كارابودن و سازگاري هنوز به كار مي روند. گذرگاه ESA :پس از توليد رايانه ۳۸۶ گذرگاه هاي عريض ۳۲ بيتي به كار گرفته شد. اين گذرگاه ها داراي شكاف هاي ۳۲ بيتي مي باشند به همين دليل نمي توان در آنها از كارت هاي ۸ يا ۱۶ بيتي استفاده كرد. نكته: نوعي از گذرگاه ISA به نام MCK بوجود آمد، كه معماري گذرگاه ۱۶ بيتي و ۳۲ بيتي را با هم داشت اين سيستم از سيستم هاي ISA سريعتر و با آن ها ناسازگارتر بود. گذرگاه هاي ديگري مانند گذرگاه VESA، Local Buss، PCT، USP، AGP و موارد ديگر نيز وجود دارند كه به علت محدوديت آموزشي به توضيح آن ها نمي پردازيم. نصب و تعويض كارت ها همان طور كه مي دانيد مدارهاي گرافيك، صدا، تصوير، مودم و ساير موارد كه بر روي يك صفحه قرار گرفته اند را كارت مي گويند. جهت تعويض يا نصب آنها در رايانه اعمال زير را انجام دهيد: * با پيچ گوشتي پيچ هاي نگهدارنده كارت را باز كنيد. بدون اينكه كارت هيچ گونه مقاومتي از خود نشان دهد آن را با احتياط و با حركت دادن به سمت جلو و عقب با كشيدن تدريجي به سمت بالا از محل خود جدا كنيد. فراموش نكنيد كه بهتر است در هنگام نصب كارت ها جهت تغيير كليدهاي اتصال گر و جامپرها به دفترچه يا ورقه راهنماي كارت مراجعه نماييد. درگاه خارجي يك رايانه بدون رابط هايي كه آن را براي تبادل اطلاعات به بيرون وصل مي كند نمي تواند كار كند. بدين ترتيب درگاه ها و رابط هاي رايانه نقش بزرگي را برعهده دارند. ۱ - درگاه سريال: اين درگاه درپشت رايانه قراردارد به درگاه هاي com نيز مشهورند و جزء اولين درگاه هايي هستند كه در رايانه هاي اوليه به كار برده شدند. درگاه هاي سريال قديمي ۲۵ پايه اي و درگاه هاي سريال جديد ۹ پايه اي هستند يعني درگاه سريال رايانه را با ۹ سيم به وسايل جانبي متصل مي كند. ۲ - درگاه موازي: به اين درگاه ها درگاه چاپگر نيز مي گويند اما در حال حاضر براي اتصال اسكنر و موارد ديگر نيز به كار مي رود، اين درگاه بزرگ ترين درگاه در پشت رايانه است كه ۲۵ سيمي مي باشد كه ۱۷ سيم آن براي سيگنال ها به كار مي رود. سيگنال ها به سه گروه داده ها، كنترل و وضعيت تقسيم مي شوند. ۳ - درگاه اسكازي: اين درگاه مي تواند اطلاعات را با سرعت بالايي جابه جا نمايد. اين درگاه براي بيشتر اسكنرها و CD و DVD نويس ها به كار مي رود. ۴ - درگاهPS/2 : اين درگاه داراي ۶ پايه سوزن براي انتقال داده هاست. كه بيشتر براي استفاده صفحه كليد و ماوس به كار مي رود. ۵ - درگاه سريال Firewire :اين درگاه براي اتصال دوربين هاي ويديوئي، نمايشگرهاي رقمي (ديجيتال)، سيستم هاي صوتي و يا سيستم ماهواره هاي رقمي به رايانه استفاده مي شود. ۶ - رابط هاي DIDE: بر روي مادربرد چند رابط براي ذخيره سازي وجود دارد كه عبارتند از رابط ايده (آي دي يو)، كه در رايانه هاي قديمي وجود داشت و از آن مي توان براي اتصال دو وسيله مانند هارد ديسك و ديسك گردان CD به رايانه استفاده نمود ورابط ايده توسعه يافته كه اين رابط از رابط ايده سريعتر است و به وسيله آن مي توان چهار مورد ديگر را به رايانه وصل نمود. كنترل گر ابزارهاي جانبي در رايانه با ابزاري به نام كنترل گر با پردازنده و ديگر اجزا ارتباط برقرار مي كنند كه نام هاي ديگر آن رابط و آداپتر مي باشد. به طور مثال هارد ديسك و صفحه كليد با كنترل گر كار مي كند و كارت گرافيكي با آداپتر. كنترل گرها يا بر روي يك كارت جدا قرار دارند و يا بر روي مادربرد
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:25 |
|
|
|
|
آموزش سخت افزار بخش دوازدهم |
|
|
منابع و ماخذ: كتاب راهنماي جامع و كاربردي سخت افزار برد اصلي (Mother Board) (بخش اول) بزرگترين بردي كه در داخل كيس رايانه مشاهده مي شود، مادربرد است. اين برد يكي از اجزاي اساسي و مهم محسوب مي شود. در سال ۱۹۸۲ همزمان با ارائه اولين كامپيوترهاي شخصي از برد اصلي استفاده گرديد. اين برد دربرگيرنده پروسسور، رم، انواع درايوها (اعم از هارد ديسك، سي دي رام، فلاپي درايو) و ساير موارد مي باشد. اين قطعات بوسيله كابل به برد اصلي متصل هستند ، در زمان كار كردن رايانه، اطلاعات درايوها، پروسسور و رم در حال انتقال در اين برد مي باشد. مثلاً زماني كه برنامه اي را اجرا مي كنيم يا فايلي را ذخيره مي نماييم كارت هاي مودم، شبكه، صدا و گرافيك بوسيله اسلات هاي مادربرد به آن وصل مي شوند و زماني كه در حال كار با اينترنت هستيم، موسيقي گوش مي دهيم و يا برنامه اي را اجرا مي كنيم اطلاعات بين كارت ها، برد و پروسسور در حال رد و بدل است. جهت اتصال قطعات برروي مادربرد، شكاف يا اسلات وجود دارد. اكثر كارت ها داراي يك لبه اتصال دهنده مي باشند كه از طريق اين لبه برروي شكاف ها قرار دارند. برد اصلي شامل چند چيپ ست مي باشد و اين چيپ ها نقل و انتقال اطلاعات بين پروسسور و ديگر اجزا را ميسر مي سازند. مادربردها در انواع مختلفي از نظر شكل و اندازه توليد مي شوند. شكل و اندازه آن ها متناسب با كيس هاي موجود در بازار مي باشد. اگر مادربرد خراب باشد رايانه از كار مي افتد. توجه داشته باشيد كه مادربردها داراي امكانات مشابهي نمي باشند و اگر مادربردي كارت خاصي را پشتيباني نكند نمي توان از آن كارت استفاده كرد. در ضمن اينكه همه مادربردها نمي توانند با همه پردازنده ها كار كنند. اجزاي اصلي مادربرد وجود تمام قطعاتي كه برروي مادربرد قرار دارند الزامي مي باشد. اين قطعات عبارتند از: ۱- تراشه هاي حافظه اصلي(رم) و جايگاه آن ۲- پردازنده و تراشه گير پردازنده ۳- تراشه هاي حافظه BIOS ۴- كمك پردازنده و جايگاه آن ۵- كليدهاي قطع و وصل و اتصال گرهاي تنظيم (جامپرها) ۶- محل اتصال كابل هاي برق ۷- محل اتصال صفحه كليد ۸- محل اتصال بلندگو ۹- محل قرارگيري شكاف ها يا اسلات ها ۱۰- باتري و محل اتصال آن ۱۱- چندين قطعه الكترونيكي ديگر مانند خازن ها، كريستال، مقاومت ها، چيپ ست ها و ساير موارد خازن ها انرژي را ذخيره مي كنند و معمولاً براي تنظيم امواج، به عنوان يكسو كننده، جهت تبديل جريان متناوب به مستقيم به كار مي رود. كريستال ها ضربان هاي ساعت را در فاصله هاي زماني ثابت توليد مي كنند و مقاومت ها نيز ولتاژ امواج را تغيير مي دهند. انواع مادربردها از نظر شكل همان طور كه مي دانيد اندازه مادربردها بايد با منبع تغذيه و جعبه رايانه متناسب باشد. انواع مادربردها از نظر شكل عموماً به موارد زير تقسيم مي شود: ۱- مادربرد سبك PC/XT ۲- مادربرد سبك AT/Full size ۳- مادربرد سبك Baby AT or Mini AT ۴- مادربرد سبك LPX ۵- مادربرد سبك ATX ۶- مادربرد سبك NLX - مادربرد سبك PC/XT در سال ۱۹۸۱ به بازار عرضه شد و هم اكنون مورد استفاده قرار نمي گيرد. طول آن در حدود ۳۰ و عرض آن در حدود ۲۰ سانتي متر و داراي ۵ شكاف براي كارت ها بود. - مادربرد سبك AT/Full size در سال ۱۹۸۴ به بازار عرضه شد. طول آن ۳۵ و عرض آن ۳۰ سانتي متر مي باشد و تقريباً از دور خارج شدند و ديگر توليد نمي شوند، زيرا بسيار بزرگ بودند. - مادربرد سبك Baby AT or Mini AT تقريباً استاندارد مادربرد AT/Full size را دارد ولي از نظر اندازه كوچك تر از آن است. از آنجايي كه اين مادربرد در هر جعبه اي جاي مي گيرد، بيشتر مادربردهاي كنوني بدين شكل توليد مي شوند. - مادربرد LPX مانند نوع قبل داراي دو گونه كوچك و بزرگ بود. اين مادربرد داراي اين امكان است كه بعد از نصب اتصالات مختلف در قسمت عقب قرار مي گيرد و شكاف ها بر روي يك كارت جدا نصب مي شود و اتصال گرها در كنار هم در عقب مادربرد قرار مي گيرند. درضمن اينكه اين نوع مادربردها داراي اتصال گرهاي اضافي نيز مي باشند. - مادربرد ATX در سال ۱۹۹۵ طراحي شدند كه شباهتي به مادربردهاي Baby AT or Mini AT دارند. با اين تفاوت كه ۹۰ درجه تغيير شكل يافته اند، در اين گونه مادربردها تهويه رايانه به خوبي انجام مي شود و داراي يك نوع جامپر مي باشد. در اين نوع بردهاي اصلي نمي توان از هر دو نوع حافظه استفاده نمود. اين نوع بردها داراي امكاناتي مي باشند كه مي توان بدون استفاده از كابل هاي بلند قطعات را بر روي آن وصل كرد زيرا داراي جايگاه هاي خاصي مي باشند. درضمن اينكه مي توان بر روي شكاف هاي آن هر كارتي با هر طولي را بر روي آن نصب كرد.- كار با مادربرد NLX بسيار ساده مي باشد. تعميرات، نگهداري و ارتقاء آنها نيز ساده تر است.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:24 |
|
|
|
|
آموزش سخت افزار بخش یازدهم |
|
|
منابع و ماخذ: كتاب راهنماي جامع و كاربردي سخت افزار آموزش CPU (ريزپردازنده يا ميكرو پروسسور) (بخش دوم) شركت هاي توليد كننده پردازنده با توجه به اين كه پردازنده ها دستورهاي خاصي را مي پذيرند و برنامه هاي خاصي را اجرا مي كنند، طبيعتاً پردازنده هاي گوناگوني وجود دارند. اين پردازنده ها توسط شركت هاي مختلفي توليد مي شوند. بعضي از آن ها مشابه و سازگارند و برخي ديگر ناسازگار. معروف ترين اين شركت ها عبارتنداز: Intel- IBM- AMD- Cyrix- Motorola- IDT- IIT- NEC- Nexgen- Rise- Metaflow- Chips & Technology معمولاً بر روي هر CPU نام شركت توليد كننده نوشته مي شود، ممكن است شماره آن نيز همراه با حرف اول و يا دو حرف اول توليد كننده نوشته شود. نسل هاي پردازنده ها مهم ترين عامل شناسايي پردازنده ها، نوع آنها مي باشد كه با شماره و يا نام اختصاصي مشخص مي شود. از بين پردازنده هاي توليد شده نوع اينتل و موتورولا متداولتر از بقيه هستند. موتورولا پردازنده خود را به صورت ۸۶xxx يا نام اختصاصي و اينتل به صورت ۸۰x86 يا نام اختصاصي خود به بازار معرفي نمودند. بدين صورت x مي تواند يك عدد دلخواه يك رقمي باشد كه هر چه مقدار آن بيشتر باشد در نتيجه رقم آن بزرگ تر بوده و پردازنده جديد تر، سريعتر و كاراتر مي باشد. قبل از پردازنده پنتيوم پردازنده ها يك شماره ۵ رقمي داشتند كه دو رقم سمت چپ معمولاً نام پردازنده و سه رقم سمت راست نسل پردازنده رامشخص مي كنند. برخي سازندگان ديگر به جاي شماره از نام هاي اختصاصي مانند K5 و K6 استفاده مي نمودند. مدل پردازنده هر كدام از نسل هاي مختلف پردازنده ها داراي انواع متفاوتي مي باشند كه براي كارهاي خاصي ساخته شده اند. به عنوان مثال پردازنده هاي ۸۰۴۸۶ داري انواع (SX- SLC- DX- DX2- DX3- DX4- DX5) مي باشد كه در آن DX اولين پردازنده با يك كمك پردازنده است كه داراي ۸ كيلوبايت حافظه زمان اوليه مي باشد و سرعت آن۵۰ برابر ۸۰۸۸ است، در صورتي كه SX فاقد كمك پردازنده مي باشد. نسل پنجم پردازنده اينتل داراي مدل هاي (كلاسيك، MMX) مي باشد. نسل ششم پردازنده اينتل داراي مدل هاي (IIT,II ,PRO Celeron ) هستند. نسل هفتم پردازنده هاي اينتل داراي مدل هاي (ايتانيوم) ۶۴ بيتي با سرعت يك گيگاهرتز) مي باشد. سرعت پردازنده يكي از مواردي كه مستقياً روي كارآيي پردازنده اثر مي گذارد سرعت آن است كه معمولاً بر روي آن نوشته مي شود. هر چه پردازنده سريعتر باشد اطلاعات را سريعتر پردازش مي كند. سرعت پردازنده ها بر حسب مگاهرتز بيان مي شود و يك مگاهرتز، معادل يك ميليون چرخه در ثانيه است. بعضي توليد كنندگان سرعتي كه بر روي پردازنده مي نويسند واقعي نيست، بلكه آنها توانمندي پردازنده در مقابل اينتل را مي سنجند و به آن سرعت معادل پنتيوم مي گويند. عوامل مؤثر در كارآيي پردازنده فركانس ساعت يا سرعت ساعت است كه معمولاً به دو صورت مي باشد: ۱- سرعت ساعت داخلي: در اين حالت پردازنده عمليات داخلي خود را براساس اين ساعت انجام مي دهد، اين سرعت برابر سرعتي است كه بر روي پردازنده ذكر شده است. در هنگام فروش نيز اين سرعت را معرفي مي كنند. مانند:P4/2.2Ghz ۲- سرعت ساعت خارجي (سرعت گذرگاه سيستم): اين سرعت درواقع مدار الكترونيكي است كه خارج از تراشه قرار دارد و به پايه هاي مربوط به ساعت وصل مي شود. اطلاعات خارج از پردازنده مانند اطلاعات حافظه اصلي رايانه بر اين اساس سنجيده مي شود. ولتاژ پردازنده در ابتداي ساخت پردازنده ها از ولتاژ ۵ ولتي به صورت استاندارد استفاده مي شد، اما پس از ورود پردازنده هاي «۴۸۶ دي ايكس ۴» و «پنتيوم» از ولتاژهاي پايين تر مانند ۸/۲ و ۳/۳ نيز استفاده مي شود. جايگاه پردازنده پردازنده معمولاً بر روي شبكه اي از سوراخ هاي كوچك بر روي مادربرد قرار مي گيرد. به طور كلي تراشه گير، محلي براي نصب پردازنده يا هر نوع آي سي است. پردازنده معمولاً روي مادربرد لحيم نمي شود تا بتوان آن را ارتقا يا تعويض نمود. گرماگير پردازنده پردازنده ها در زمان كار كردن گرماي زيادي توليد مي كنند و اگر اين گرما دفع نشود ممكن است پردازنده بسوزد. براي خنك نگه داشتن پردازنده از چند روش استفاده مي كنند: ۱- استفاده ازFan : قرارگيري يك پنكه كوچك بر روي پردازنده باعث حركت هوا و هدايت گرما به بيرون مي شود. معمولاً در جعبه اصلي رايانه پنكه اي براي بيرون بردن گرما وجود دارد. با اين حال قرار دادن يك پنكه كوچك پردازنده را بهتر خنك مي كند و كارآيي رايانه بالا مي رود. بعضي از پنكه ها براي اتصال به پردازنده داراي يك گيره مي باشد كه بايد توجه نمود در هنگام نصب نبايد به مادربرد برخورد كند. ۲- استفاده از گرماگير: گرماگير وسيله اي فلزي است كه حرارت توليد شده را به وسيله يك قطعه الكتريكي جذب و به بيرون مي فرستد. گرماگير داراي پره هاي فلزي يا سراميكي است. ۳- استفاده از مواد پركننده: اين مواد بين پردازنده و پنكه قرار مي گيرد و باعث خنك شدن پردازنده مي شود. اين ماده با نام چسب نيز شناخته مي شود. پردازنده هاي تقلبي جهت تشخيص پردازنده هاي تقلبي از اصل مي توان از روش هاي زير استفاده نمود: ۱- روش چشمي: كج بودن نوشته هاي روي پردازنده - كم رنگ بودن نوشته ها - وجود خراش - وجود رنگ پريدگي چاپ قبلي - كوچك و بزرگ بودن حروف و عددها ۲- شماره سريال: جهت دريافت شماره سريال هاي واقعي مي توانيد از برنامه ID CPUاستفاده نماييد و يا به سايت پردازنده مربوطه متصل شويد. ۳- اطلاعات بايوس. ۴- اطلاعات برنامه هاي عيب ياب. خرابي پردازنده ها يكي از علت هاي خوب كار نكردن رايانه مي تواند خرابي پردازنده باشد كه البته در اولويت قرار ندارد يعني درصد خراب شدن آن بسيار كم مي باشد. برنامه اي به نام پست خطاي پردازنده را اعلام مي كند كه آن را با زدن بوق هاي پشت سر هم بيان مي كند. برنامه ديگر در اين رابطه Ndiags نورتن مي باشد كه پردازنده را تست و كنترل مي كند.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:23 |
|
|
|
|
|
|
منبع: كتاب راهنماي جامع سخت افزار و كاربردي -تاليف تورج صارمي راد كارت صدا (۲) عمليات كارت صدا كارت صدا چهار عمليات خاص در ارتباط با صدا انجام مي دهد: - ضبط صدا با حالات متفاوت - پخش موزيك هاي از قبل ضبط شده مانند: MP3، Wav و يا DVD - تركيب نمودن صداها - پردازش صوت هاي موجود توليد كنندگان كارت صدا شركت هاي مختلفي كارت صدا را مي سازند. مهم ترين اين سازنده ها عبارتنداز شركت هاي: Creative-S3- Trident Yamaha- Ensoniq- Cirrus Logic- ِِِDiammond- ESS- Opti 931- Opti 933- 3DJ- 3DX-Genius- Asound در هنگام خريد كارت صدا به چه نكاتي بايد توجه كرد؟ به دليل اين كه مادربردهاي جديد داراي كارت صدا به صورت سرخود مي باشند، بنابر اين ديگر نيازي نيست كه كارت صدا را به صورت جداگانه خريداري نمود. جز در مواردي كه براي كارهاي حرفه اي از كارت صدا استفاده مي شود. دو نوع استاندارد اختصاصي براي كارت هاي صدا وجود دارد. (استاندارد Adlih و Sound Blaster) اغلب كارتهاي صوتي با Sound Blaster سازگاري دارند. با توجه به اين كه كارت صوتي نبايد با اين استاندارد به راه انداز خاصي نياز داشته باشد. به غير از استانداردهاي ذكر شده، استانداردهاي ديگري هم وجود دارند. اكثر برنامه هاي كاربردي صوتي براي محصولاتي نوشته مي شوند كه عموميت دارند. براي همين بيشتر سازندگان، كارت هاي صوتي خود را تحت اين دو استاندارد مي سازند. نكته: بيشتر بازي هاي تحت داس ازكارت هاي صوتي با استانداردهاي ساوند بلاستر، ساوند بلاستر ۱۶ و ساوند بلاستر پرو استفاده مي كنند. در حال حاضر بيشتر سي دي رام ها داراي فيش ورودي هدفون يا بلند گو هستند. بدين ترتيب مي توان از صداهاي آن ها استفاده كرد. اما در صورتي كه صداي بهتري مي خواهيد مي توانيد ازكارت صدا استفاده نماييد. انواع رابط ها جهت دريافت و ضبط از طريق كارت صدا لازم است رابط هاي زير وجود داشته باشد: - رابط ورودي: اين رابط براي ورود داده هاي صوتي استفاده مي شود كه داراي انواع مختلفي مي باشند. - رابط خروجي: اين رابط جهت ارسال سيگنال ها از كارت به وسايل خارج از رايانه به كار مي رود. يك سر كابل به كارت صوتي و سر ديگر آن به بلندگو و يا هدفون و سيم هاي استريو وصل مي شود. _ رابط صوتي ويژه سي دي: اين نوع رابط ها جهت ارتباط بين ديسك گردان، سي دي و كارت صوتي مي باشد و اگر اين ارتباط برقرار نشود ديسك هاي سي دي صوتي پخش نمي شود و در اين حالت صدا تنها از طريق خروجي گوشي(هدفون) شنيده مي شود. رابط ميدي بازي: اكثر كارت هاي صوتي داراي اين رابط مي باشند. اين رابط ۱۵ پايه دارد و D شكل است و مي توان به وسيله آن از ارگ هاي الكترونيكي، موسيقي را دريافت و به صورت فايل بر روي سي دي ذخيره كرد. پردازنده كارت صوتي در كارت صداهاي جديد تراشه مخصوصي به نام DSP اضافه شده است. كه مخفف Digital Signal Processor مي باشد. اين تراشه رايانه را از انجام پردازش سيگنال هاي صدا، پارازيت گيري، فشرده سازي داده ها و موارد ديگر معاف مي دارد. كارت صوتي دوطرفه همزمان در اين نوع كارت صدا داده ها مي توانند در دو مسير همزمان جريان داشته باشند. روي كارت صداهاي دوطرفه عبارت Full doplisk نوشته مي شود. بيشتر كارت صداهاي جديد داراي اين قابليت مي باشند. با اين كارت ها براي مكالمه تلفني بهتر از طريق رايانه استفاده مي شود. حافظه كارت صدا در بيشتر كارت صداهاي نوع آيزا حداقل ۲ مگابايت حافظه رم با نام حافظه نمونه سازي وجود دارد. اين نوع حافظه جهت حفظ صداهاي جدول موج و صداهايي كه خود كارت مي سازد استفاده مي شود. اما در نوع كارت هاي پي سي آي احتياجي به حافظه نمونه سازي نيست. زيرا پهناي باند در اين نوع كارت ها بزرگ مي باشد و صداها بر روي حافظه اصلي رايانه قرار مي گيرد. استريو فونيك يا مونو فونيك كارت هاي مونوفونيك صدا را از يك منبع پخش مي كنند كه به آن مونو يا يك كاناله مي گويند. در صورتي كه كارت هاي استريوفونيك به طور همزمان و از دو منبع مختلف پخش مي شود. بعضي از برنامه هاي كاربردي صداي استريو را پشتيباني نمي كنند. كارت هاي استريو گران قيمت تر از مونو مي باشد. بيشتر كارت هاي صوتي داراي يك ورودي استريو يا دو ورودي مونو هستند. نكته: در بيشتر كارت هاي صوتي حداقل ۱۶ بيت لازم است، اما برخي ديگر از ۲۴بيت و بيشتر استفاده مي كنند. صداي سه بعدي براي استفاده از صداي سه بعدي لازم است از كارت صدا و يا بلندگوي مخصوص و نيز برنامه اي كه جلوه هاي صوتي صداي سه بعدي را مورد پشتيباني قرار دهد، استفاده نمود. عيب يابي كارت صدا - اگر پس از نصب يك كارت صداي جديد در بعضي برنامه ها دچار مشكل صدا شويد، بايد تنظيم هاي برنامه ها را از نو تعيين كنيد. لازم است بعضي برنامه ها را دوباره نصب نمود تا با كارت جديد كار كند. - اگر در بعضي برنامه ها صدا وجود دارد ولي هماهنگ با اعمال روي صفحه نيست لازم است برنامه هاي ديگر را ببنديد تا برنامه در حال اجرا بتواند بر همه منابع دسترسي پيدا كند. - گاهي اوقات صداي خش خش و يا وزوز از بلندگو پخش مي شود دليل آن مزاحمت كارت هاي جانبي ديگر مي باشد. در اين صورت لازم است جاي شكاف كارت صوتي را عوض كرد. اگر باز هم اشكال رفع نشد بايد كابل هاي برق نزديك به كارت صوتي را از آن دور كرد. - اگر صدايي از بلندگوهاي رايانه به گوش نمي رسد اعمال زير را انجام دهيد: * محل اتصال بلندگو به منبع تغذيه چك كنيد. * پيچ تنظيم بلندي صدا را تنظيم نماييد. * سيم اتصال بلندگو به كارت را چك كنيد. * صدا را در برنامه هاي نصاب بررسي نماييد. * برنامه راه انداز كارت صوتي را دوباره نصب كنيد.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:21 |
|
|
|
|
|
|
آشنايي با CPU (ريزپردازنده يا ميكرو پروسسور) (بخش اول) ريزپردازنده واحد پردازش مركزي يا مغز رايانه مي باشد. اين بخش مدار الكترونيكي بسيار گسترده و پيچيده اي مي باشد كه دستورات برنامه هاي ذخيره شده را انجام مي دهد. جنس اين قطعه كوچك (تراشه) نيمه رسانا است. CPU شامل مدارهاي فشرده مي باشد و تمامي عمليات يك ميكرو رايانه را كنترل مي كند. تمام رايانه ها (شخصي، دستي و...) داراي ريزپردازنده مي باشند. نوع ريزپردازنده در يك رايانه مي تواند متفاوت باشد اما تمام آنها عمليات يكساني انجام مي دهند. تاريخچه ريزپردازنده ريزپردازنده پتانسيل هاي لازم براي انجام محاسبات و عمليات مورد نظر يك رايانه را فراهم مي سازد. در واقع ريزپردازنده از لحاظ فيزيكي يك تراشه است. اولين ريزپردازنده در سال ۱۹۷۱ با نام Intel ۴۰۰۴ به بازار عرضه شد. اين ريزپردازنده قدرت زيادي نداشت و تنها قادر به انجام عمليات جمع و تفريق ۴ بيتي بود. تنها نكته مثبت اين پردازنده استفاده از يك تراشه بود، زيرا تا قبل از آن از چندين تراشه براي توليد رايانه استفاده مي شد. اولين نوع ريزپردازنده كه بر روي كامپيوتر خانگي نصب شد. ۸۰۸۰ بود. اين پردازنده ۸ بيتي بود و بر روي يك تراشه قرار داشت و در سال ۱۹۷۴ به بازار عرضه گرديد. پس از آن پردازنده اي كه تحول عظيمي در دنياي رايانه بوجود آورد ۸۰۸۸ بود. اين پردازنده در سال ۱۹۷۹ توسط شركت IBM طراحي و در سال ۱۹۸۲ عرضه گرديد. بدين صورت توليد ريزپردازنده ها توسط شركت هاي توليدكننده به سرعت رشد يافت و به مدل هاي ۸۰۲۸۶، ۸۰۳۸۶، ۸۰۴۸۶، پنتيوم ۲، پنتيوم ۳، پنتيوم ۴ منتهي شد. اين پردازنده ها توسط شركت Intel و ساير شركت ها طراحي و به بازار عرضه شد. طبيعتاً پنتيوم هاي ۴ جديد در مقايسه با پردازنده ۸۰۸۸ بسيار قوي تر مي باشند زيرا كه از نظر سرعت به ميزان ۵۰۰۰ بار عمليات را سريعتر انجام مي دهند. جديدترين پردازنده ها اگر چه سريعتر هستند گران تر هم مي باشند. كارآيي رايانه ها بوسيله پردازنده آن شناخته مي شود. ولي اين كيفيت فقط سرعت پروسسور را نشان مي دهد نه كارآيي كل رايانه را. به طور مثال اگر يك رايانه در حال اجراي چند نرم افزار حجيم و سنگين است و پروسسور پنتيوم ۴ آن ۲۴۰۰ كيگاهرتز است، ممكن است اطلاعات را خيلي سريع پردازش كند. اما اين سرعت بستگي به هاردديسك نيز دارد. يعني اين كه پروسسور جهت انتقال اطلاعات زمان زيادي را در انتظار مي گذراند. پروسسورهاي امروزي ساخت شركت Intel، پنتيوم ۴ و سلرون هستند. پروسسورها با سرعت هاي مختلفي برحسب گيگاهرتز (معادل يك ميليارد هرتز با يك ميليارد سيكل در ثانيه است) براي پنتيوم ۴ از ۴/۱ گيگاهرتز تا ۵۳/۲ متغير است و براي پروسسور سرعت از ۸۵/۰ گيگاهرتز تا ۸/۱ گيگاهرتز است. يك سلرون همه كارهايي را كه يك پنتيوم ۴ انجام مي دهد را مي تواند انجام دهد اما نه به آن سرعت. پردازنده دو عمل مهم انجام مي دهد: ۱- كنترل تمام محاسبات و عمليات ۲- كنترل قسمت هاي مختلف پردازنده در رايانه هاي شخصي به شكل يك قطعه نسبتاً تخت و كوچك به اندازه ۸ يا ۱۰ سانتي متر مربع كه نوعي ماده، مانند پلاستيك يا سراميك روي آن را پوشانده است تشكيل شده در واقع فرآيند بوجود آمدن اين مغز الكترونيكي به اين گونه مي باشد كه از سيليكان به علت خصوصيات خاصي كه دارد جهت ايجاد تراشه استفاده مي شود. بدين گونه كه آن را به صورت ورقه هاي بسيار نازك و ظريف برش مي دهند و اين تراشه ها را در درون مخلوطي از گاز حرارت مي دهند تا گازها با آنها تركيب شوند و بدين صورت طبق اين فرآيند شيميايي سيليكان كه از جنس ماسه مي باشد به فلز و بلور تبديل مي شود كه امكان ضبط و پردازش اطلاعات را در بردارد. اين قطعه كار ميليونها ترانزيستور را انجام مي دهد. پردازنده وظايف اصلي زير را براي رايانه انجام مي دهد: ۱- دريافت داده ها از دستگاه هاي ورودي ۲- انجام عمليات و محاسبات و كنترل و نظارت بر آنها ۳- ارسال نتايج عمليات با دستگاه هاي خروجي پردازنده مانند قلب رايانه است و از طريق كابلهاي موجود با واحدهاي ديگر مرتبط مي شوند. در واقع از نظر فني عملكرد پردازنده با دو ويژگي تعيين مي شود: ۱- طول كليد- تعداد بيت هايي كه يك پردازنده در هر لحظه پردازش مي كند و طول اين كلمات معمولاً ۴ و ۸ و ۱۶ و ۳۲ و يا ۶۴ بيتي مي باشد. ۲- تعداد ضربان الكترونيكي كه در يك ثانيه توليد شده است و با واحد مگاهرتز سنجيده مي شود. محل قرارگيري پردازنده ها بر روي مادربرد مي باشد. بنابراين بايستي هماهنگي لازم بين مادربرد و پردازنده وجود داشته باشد. اين هماهنگي باعث بالا رفتن عمليات رايانه مي شود. در غير اين صورت نتيجه خوبي بدست نمي آيد. نكته: بر روي پردازنده حروف و ارقامي ديده مي شود كه در واقع نشان دهنده شماره سريال ها ،سرعت، ولتاژ، مدل، نسل و نام سازنده آن مي باشد. با توجه به نوع دستورالعمل ها يك ريزپردازنده با استفاده از واحد منطبق و حساب خود (ALU) قادر به انجام عمليات محاسباتي مانند جمع و تفريق و ضرب و تقسيم است. البته پردازنده هاي جديد اختصاصي براي انجام عمليات مربوط به اعداد اعشاري نيز مي باشند. ريزپردازنده قادر به انتقال داده ها از يك محل حافظه به محل ديگر مي باشند و مي توانند تصميم گيري نمايند و از يك محل به محل ديگر پرش داشته باشد تا دستورالعمل هاي مربوط به تصميم اتخاذ شده را انجام دهد. i
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:21 |
|
|
|
|
|
|
هارد ديسك (۳) زمان دستيابي با توجه به اين كه صنعت ساخت ديسك سخت پيشرفت زيادي كرده است، با اين حال زمان دستيابي به اطلاعات و مقايسه ميلي ثانيه ها و بحث درباره سرعت همچنان اهميت دارد. ويژگي هايي كه داراي اهميت مي باشند موارد ذيل مي باشند: زمان جست وجو- زماني كه هدها و نوك هاي خواندن و نوشتن به شيار يا ترك درخواست شده انتقال پيدا مي كند. زمان آرامش يا سكون- زماني است كه مكان درخواست شده به زير نوك خواندن و نوشتن مي رسد. زمان دستيابي- زماني است كه ديسك سخت مكان درخواست شده براي داده ها را مي يابد.( زمان دستيابي اهميت زيادي دارد) سرعت انتقال داده ها- سرعتي است كه داده ها روي ديسك نوشته و يا خوانده مي شوند. اين سرعت تا اندازه زيادي به رابط هاي ديسك سخت و رايانه مربوط مي شود. گذرگاه- براي بهره گيري از توانايي هاي ديسك سخت بايد از گذرگاه هاي داده اي سريع و پهن استفاده نمود. سرعت چرخش يا دوران مي دانيم كه هر چه ديسك سخت سريع تر بگردد داده ها با سرعت بيشتري از روي سطح ديسك خوانده مي شود، اين عمل باعث سرعت انتقال مي شود. سرعت گردش ديسك با واحد يا يكاي دور در دقيقه اندازه گيري مي شود. اين يكا به صورت «RPM» جمع سرواژه هاي «Rotation Per Minute»مي باشد. به طور مثال ديسك هاي سخت داراي سرعت چرخش ۵۴۰۰، ۷۲۰۰، ۱۰۰۰۰، ۱۲۰۰۰ دور در دقيقه و بالاتر هستند. نكته: ديسك هاي اسكازي داراي سرعت دوران دهها هزار دور در دقيقه هستند. ديسك هاي AV ديسك هاي اي وي جمع سر واژه كلمه هاي Audio/Visual) مي باشد. اين نوع ديسك هاي سخت داراي ويژگي هاي زير مي باشد: ۱- سرعت چرخش آنها بر حسب دور در دقيقه بسيار بالا مي باشد و معمولاً كمتر از ۷۲۰۰ دور در دقيقه نمي باشد. ۲- داده هاي ذخيره شده بر روي اين نوع ديسك ها به صورت يكپارچه ذخيره مي شوند و تكه تكه و پراكنده نمي باشند. بنابر اين براي ويرايش صوت و تصوير مناسب مي باشند و زمان كار با اين نوع ديسك ها بسيار كاهش خواهد يافت. قالب بندي زيربنايي (فرمت سطح پايين يا فيزيكي) قبل از استفاده از ديسك سخت ابتدا بايد آن را قالب بندي يا فرمت نمود. تمام ديسك هاي سختي كه در بازار وجود دارند توسط كارخانه سازنده قالب بندي سطح پايين مي شوند. در اين نوع قالب بندي قطاع ها، استوانه ها و شيارها و ساير موارد تعريف مي شوند. قالب بندي سطح پايين يا فيزيكي باعث مي شود قطاع ها با استفاده از جريان مغناطيسي روي شيارها مشخص شوند. در اين وضع علامت هايي روي هر شيار نوشته مي شود كه به آن Sector ID و يا شناسه قطاع گويند. شناسه هاي قطاع شماره هايي هستند كه قطاع ها را از هم جدا مي كنند. در واقع در زمان انجام عمل قالب بندي سطح پايين، سطح ديسك آزمايش مي شود و داده هاي مربوط به شناسه قطاع ها، به صورت كامل روي ديسك نوشته مي شوند. اين داده ها توسط سيستم عامل براي مشخص كردن محل قرار گرفتن داده ها روي ديسك، مورد استفاده قرار مي گيرند. گاهي اوقات ممكن است شناسه قطاع ها ضعيف شوند، در اين حالت ممكن است پيام زير ظاهر شود. Sector not Found در اين صورت لازم است ديسك سخت را قالب بندي سطح پايين نمود. قالب بندي ديسك، سبب نوسازي و ايجاد قطاع هاي فيزيكي تازه روي آن مي شود. با اينكه ديسك سخت در كارخانه فرمت بندي مي شود.اما گاهي اوقات انجام مجدد آن بسياري از اشكال ها را از بين مي برد. عيب يابي ديسك سخت با اينكه بيشتر اشكال هاي ديسك سخت در هنگام نصب آن بوجود مي آيد، اما پس از آن نيز به دلايل مختلف ممكن است اشكال هايي در آن بوجود بيايد: - ممكن است ديسك كار نكند به اين علت كه كابل تغذيه (برق) شل باشد و يا در جهت عكس و نادرست نصب شده باشد. - اگر چراغ ديسك سخت پس از روشن شدن رايانه به حالت چشمك زن درآيد اين احتمال وجود دارد كه كابل روباني داده ها نادرست نصب شده باشد. - در صورتي كه بايوس ديسك سخت را مي شناسد اما Fdisk قادر به شناسايي آن نيست، وارد Setup شويد و گزينه اي كه مربوط به شناسايي نوع ورودي و خروجي است را از حالت خودكار درآوريد و آن را به صورت دستي تنظيم كنيد. - همان طور كه مي دانيد بيشتر سخت افزارها و نرم افزارها بدون ايراد نمي باشند و باعث آسيب رساندن به هارد مي شوند. - بعضي از ويروس ها باعث صدمه ديدن هارد مي شوند. - گاهي ممكن است نوك هاي خواندن و نوشتن به صفحه هاي ديسك سخت برخورد كنند و روي آنها خش بياندازند. - اگر هنگام كار با ديسك سخت، نمايشگر شروع به نوسان كند، ممكن است دسترسي به ديسك سخت سبب شود جريان بيشتري از منبع تغذيه كشيده شود، در نتيجه بر جريان ارسالي به كارت گرافيكي اثر بگذارد. براي همين لازم است منبع تغذيه آزمايش و بررسي شود.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:19 |
|
|
|
|
|
|
كارت صدا(۱) Sound Card كارت صدا يكي از عناصر سخت افزاري رايانه است كه باعث پخش و ضبط صدا مي گردد. قبل از گسترش كارت هاي صدا، صدا در رايانه توسط بلند گوهاي داخلي ايجاد مي شد. اين بلند گوها توان خود را از برد اصلي مي گرفتند. استفاده از كارت صدا از اواخر سال ۱۹۸۰ شروع شد. در حال حاضر شركت هاي متعددي توليدات خود را در اين زمينه به بازار عرضه مي كنند. كارت صوتي همانند كارت گرافيكي بر روي برد اصلي نصب مي شود و در پشت آن چند فيش براي ميكروفن و بلند گو قرار دارد. وظيفه كارت صدا آماده سازي سيگنال ها جهت پخش و دريافت سيگنال هاي ورودي از ميكروفن و آماده كردن آنها براي ذخيره در رايانه است. كارت صدا، كارت صوتي نيز ناميده مي شود و در بسياري موارد مي تواند اصواتي با كيفيت بسيار عالي توليد كند. صوت، يك سيگنال آنالوگ است كه به صورت موج پيوسته انتشار مي يابد. رايانه همواره در حال پردازش سيگنال هاي آنالوگ است، زيرا اين سيگنال ها دائماً در حال تغييرند. در واقع لازم است كه سيگنال هاي آنالوگ به بيت هاي رقمي (ديجيتال) تبديل شوند. اين عمل توسط وسيله اي به نام Analog to Digital Convertor ADC)) صورت مي گيرد. سيگنال هاي ديجيتالي توليد شده مجدداً بايد به سيگنال هاي آنالوگ تبديل شوند تا بتوانند به وسيله بلند گو پخش شوند. اين عمل توسط سخت افزار ديگري به نام DACصورت مي گيرد. صداهاي ديجيتال به فضاي زيادي بر روي ديسك نياز دارد. بنابراين به جاي ذخيره صدا آن را ايجاد مي كند. اين عمليات شبيه سازي صوتي نام دارد و به روش هاي زير صورت مي گيرد: FM -1(مدولاسيون بسامد): اين روش به صورت كاملاً مصنوعي صدا را ايجاد مي كند و براي ساخت آن از دو موج سينوسي استفاده مي كند. ۲- جدول موجي (صداي موجي): اين روش كم هزينه و واقعي تر است. در اين حالت از تمامي وسايل موسيقي نمونه گيري شده است و صداي ديجيتالي توليد شده در يك جدول موج ذخيره شده است. در صورتي كه يك برنامه به صدايي احتياج داشته باشد اين جدول موج چه در كارت صدا و چه در ديسك، صداي واقعي را به برنامه مي دهد. فايل هاي صوتي با پسوند Wav در ويندوز صداهاي واقعي هستند كه از جدول موج استفاده مي كنند. بنابراين آهنگسازان حرفه اي ترجيح مي دهند اين گونه كارت هاي صدا را استفاده نمايند. اين صداها در تراشه هاي رام كارت صوتي ذخيره مي شوند و در نتيجه بسياري از توليد كنندگان بزرگ بودن حافظه جدول صوتي را دليل مرغوب بودن كارت صدا مي دادند. ۳- ) MIDIرابط ديجيتالي ادوات موسيقي): اين روش برخلاف روش قبلي صداي توليد شده را ضبط نمي كند، بلكه اطلاعات صدا مانند كوك، دوام، بلندي و ساير موارد را ضبط مي كند. اين اطلاعات در يك قالب استاندارد در فايل ذخيره مي شود و يا به يك وسيله موسيقي جهت اجرا ارسال مي شود. بنابراين يك فايل MIDI مجموعه اي از دستور العمل ها در مورد چگونگي اجراي نت هاست. نكته: فايل هاي MIDI جهت برقراري ويدئو كنفرانس ها و پخش فيلم در اينترنت به كار مي روند. ۴- نمونه سازي فيزيكي:اين روش نسبتاً جديد است و بسته به نوع ساز شبيه سازي شده است. با اينكه داراي صداي خوبي است اما بار زيادي بر پردازنده اصلي وارد مي سازد. اجزاي تشكيل دهنده كارت صدا - پردازنده سيگنال هاي ديجيتال كه عمليات مورد نظر را انجام مي دهند. - مبدل آنالوگ به ديجيتال (ACD) براي صوت ورودي به رايانه - مبدل ديجيتال به آنالوگ (DAC) - حافظه ROM يا فلش جهت ذخيره سازي اطلاعات - اينترفيش دستگاه هاي موزيكال ديجيتالي (MIDI) جهت اتصال دستگاه هاي موزيك خارجي - كانكتورهاي لازم جهت اتصال به ميكروفن يا بلند گو - پورت مخصوص بازي براي اتصال Joystick كارت هاي صوتي قديمي عمدتاً از نوع ISA بوده اند، اما كارت صداهاي امروزي از نوع PCI هستند كه بر روي برد اصلي نصب مي گردند. بيشتر مادربردها در حال حاضر كارت صدا را به صورت يك تراشه بر روي برد اصلي دارند. انواع اتصال كارت صدا به رايانه - بلند گو (Speaker) - يك منبع ورودي آنالوگ (ميكروفن ضبط صوت و CD-Player) - يك منبع ورودي ديجيتال نظير CD-ROM - يك منبع آنالوگ خروجي نظير ضبط صوت - يك منبع ديجيتال خروجي شنيدن صوت مراحل شنيدن صوت بر خلاف روش توليد صدا مي باشد كه در زير شرح داده شده است: ۱- داده هاي ديجيتال از هاردديسك خوانده مي شود و سپس در اختيار پردازنده اصلي قرار مي گيرد. ۲- پردازنده اصلي داده ها را براي DSP موجود بر روي كارت صدا ارسال مي كند. 3- DSP داده هاي ديجيتال را از حالت فشرده خارج مي كند. ۴- داده هاي ديجيتال غير فشرده شدن توسط DSP بلافاصله با مبدل ديجيتال به آنالوگ (DAC) پردازش و يك سيگنال آنالوگ ايجاد مي كنند. اين سيگنال هاي ايجاد شده از طريق هدفن يا بلند گو شنيده خواهد شد.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:19 |
|
|
|
|
|
|
نحوه قرار گيري اطلاعات در هارد اطلاعات بر روي سطح هر يك از صفحات ديسك سخت در مجموعه اي به نام سكتور و شيار ذخيره مي گردد. شيارها دواير متحدالمركزي هستند(نواحي زرد) كه براي هر يك از آنها تعداد محدودي سكتور(نواحي آبي) با ظرفيتي بين ۲۵۶ و ۵۱۲ بايت ايجاد مي گردد. اين سكتورها همزمان با آغاز فعاليت سيستم عامل در كلاستر سازماندهي مي گردد. زماني كه درايو رايانه تحت عمليات Low level format قرار مي گيرد سكتورها وشيارها ايجاد مي شود و زماني كه درايو High level format مي گردد با توجه به نوع سيستم عامل بستر مناسبي براي استقرار فايل هاي اطلاعاتي فراهم مي آيد. شركت و كشور سازنده يكي از مسائلي كه پس از گنجايش و عمر مفيد هارد ديسك حائز اهميت است، كارايي آن مي باشد. اما در حال حاضر هاردديسك ها از نظر كارايي اختلاف چنداني با هم ندارند. خريد هاردديسك نسبت به گذشته بسيار آسان مي باشد. زيرا توليد كنندگان ضعيف از صحنه خارج شده اند. از لحاظ مارك و يا كارخانه سازنده ديسك سخت شركت هاي زير عمده توليد هاردديسك را بر عهده دارند: كانر- مكستور- سي گيت- وسترن ديجيتال- كوانتوم- اچ پي- فوجيتسو- توشيبا - آي بي ام و... اين ديسك ها داراي تفاوتهاي گوناگون در گنجايش، گونه، تعداد ديسك، سرعت چرخش، زمان متوسط جست وجو، حافظه واسطه و مدت زمان ضمانت مي باشند. عمر مفيد ديسك هاي سخت در سال هاي گذشته عمر ديسك هاي سخت بسيار كوتاه بود.اما در حال حاضر عمر مفيد ديسك ها افزايش يافته است. عمر مفيد با واژه (MTFB) نشان داده مي شود. اين واژه سرواژه كلمات زير به معناي ميانگين پايداري عملي و يا زمان ميانگين ميان خرابي هاست. Mean Time Between Failune اين علامت نشان دهنده متوسط فاصله زماني استفاده از ديسك سخت، تا پيش آمدن يك اشكال براي آن است. عمر مفيد بر حسب ساعت نشان داده مي شود. سازندگان ديسك سخت عمر مفيد آن را ۴۰۰۰۰ تا ۱۰۰۰۰۰۰ در نظر مي گيرند. در صورتي كه رايانه به طور مستمر روشن نباشد و كار نكند، اين مقدار افزايش خواهد يافت. زماني كه عمر مفيد تمام مي شود ديسك سخت يكباره خراب نمي شود بلكه ممكن است به مرور دچار فرسودگي شود در اين زمان در هنگام روشن كردن رايانه پيام Invalid System disk ظاهر مي شود. گنجايش يا ظرفيت ديسك سخت در زمان انتخاب ظرفيت هارديسك به اين فكر نكنيد كه چه گنجايشي نياز شما را برطرف مي كند بلكه به اين فكر كنيد كه در آينده به ظرفيت بيشتري احتياج داريد. البته نوع برنامه هايي كه استفاده مي كنيد راهنماي خوبي براي تعيين ظرفيت هاردديسك مي باشد. ديسك هاي سخت از ظرفيت ۶۴۰ و ۸۵۰ مگابايت و كم تر كه در سال هاي گذشته وجود داشته است شروع مي شود و تا ۱، ۲/۱، ۶/۱، ۱/۲، ۵/۲، ۴، ...و ۸۰ ، ۱۲۰، ۱۶۰، ۲۰۰، ۲۵۰ گيگابايت و بيشتر در بازار موجود مي باشد. در حال حاضر ديسك هاي سخت با ظرفيت ۲۰ تا ۴۰ گيگا بايتي كم ترين گنجايش موجود هستند. تقريباً هيچ سازنده ديسك سختي ديگر گونه ۱ تا ۸ گيگابايتي را توليد نمي كنند. به طور كلي براي محاسبه گنجايش ديسك سخت عامل هاي زير را بايد در نظر گرفت: - گنجايش هر قطاع يا سكتور - تعداد هدها يا نوك هاي خواندن و نوشتن - تعداد استوانه ها يا سيلندرها - تعداد قطاع ها يا سكتورها تعداد نوك يا هد شركت هاي مختلفي كه ديسك هاي سخت توليد مي كنند گنجايش هاي مختلفي را مي سازند كه ساختار آنها تقريباً يكسان است. اما تعداد صفحه هاي تشكيل دهنده ديسك و تعداد هدها يا نوك هاي خواندن و نوشتن متفاوت است. بدين صورت اگر ديسكي را با گنجايش و سرعت زياد مي خواهيد تعداد نوك هاي خواندن و نوشتن آن براي هر صفحه بايد ۵ يا بيشتر باشد تا سرعت انتقال داده ها افزايش پيدا كند. در واقع بالا بودن گنجايش ديسك به معناي زياد بودن سرعت آن نيست بنابر اين بهتر است بدانيم چه تعداد صفحه در داخل ديسك سخت وجود دارد و نوك هاي آن چند عدد مي باشد. ديسك هاي سخت تقلبي خريد رايانه، قطعات و دستگاه هاي جانبي آن با اين كه ساده به نظر مي آيد اما بسيار پيچيده و فني مي باشد زيرا تقلب در اكثر ابزارها و دستگاه هاي رايانه به چشم مي خورد، مانند: - تغيير برچسب: در اين حالت مشخصات روي ابزارها و دستگاه هاي رايانه را تغيير مي دهند و آنها را پاك كرده و مشخصات جديدي روي آنها مي نويسند. - بسته بندي مجدد: در اين صورت هاردديسك دسته دوم و تقلبي را در بسته بندي و كاغذهايي درست مانند بسته بندي اصل آن قرار مي دهند. - هاردديسك هاي ارزان قيمت: بعضي وقت ها هاردديسك هاي ارزان قيمت را به جاي نوع بهتر و گرانتر آن به كار مي برند. مخصوصاً اگر رايانه را به صورت پلمب شده خريداري كنيد. - شيوه توليد: همان طور كه مي دانيد ابزارها به دو صورت خرده فروشي و عمده فروشي (توليد فله اي) به بازار عرضه مي شوند. در حالت اول كالاها معمولاً اصل بوده و ويژگي هاي اعلام شده دقيقاً برابر جنس عرضه شده مي باشد. اين ابزارها معمولاً گران تر بوده، مدت ضمانت نامه اي بيشتري دارند و داراي دفترچه راهنما، جعبه بسته بندي، نرم افزار جانبي و موارد ديگر مي باشند. بنابراين تنها كاري كه مي توان انجام داد اين است كه به نكات زير قبل از خريد توجه بفرماييد: - بسته بندي را چك كنيد. - ضمانت نامه ها را به دقت بررسي كنيد، زيرا داشتن ضمانت نامه دليل بر اصل بودن كالا نيست. - افزار سنجي كنيد: در صنعت رايانه به اين كار محك زني مي گويند. افزار سنج هاي رايانه اي به كاربرها كمك مي كنند تا از كارآيي سيستم، ابزارها و دستگاه آگاه شوند. افزارسنج ها برنامه هايي هستند كه با استفاده از داده هاي خود سخت افزارهاي نصب شده بر روي رايانه را چك مي كنند و اگر اين سخت افزارها و ابزارها داراي امتياز كم تري باشند. مي توان گفت آن ابزار تقلبي، دست دوم و كاركرده مي باشد. نكته: هميشه از آخرين نگارش افزارسنج ها استفاده كنيد و در نظر داشته باشيد كه همه افزارسنج ها توانايي مورد نياز را ندارند. از جمله اين افزارسنج ها نورتون و مك آفي را مي توان نام برد. - عيب يابي كنيد: براي اطمينان از نو بودن ابزارها مي توان از نرم افزارهاي عيب يابي و اشكال زدايي رايانه استفاده كرد. يكي از اين نرم افزارها «چك ايت» مي باشد. - رايانه را آزمايش كنيد: براي اين كار نرم افزارهاي به خصوصي وجود دارد كه رايانه را مجبور به انجام محاسبات پيچيده مي كند. مانند: Prime95 يا BurnIn Test.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:18 |
|
|
|
|
|
|
هارد ديسك (۱) با اين كه ديسك هاي نرم توانايي ذخيره اطلاعات را دارند، اما داراي معايبي نيز مي باشند. از جمله اين عيب ها گنجايش و سرعت كم دسترسي به اطلاعات را مي توان نام برد. در صورتي كه ديسك سخت اين گونه نمي باشد. هر رايانه معمولاً يك هاردديسك دارد اما بعضي سيستم ها ممكن است داراي دو يا چند هاردديسك باشند. در واقع هاردديسك يك محيط ذخيره سازي دائم براي داده ها مي باشد. اطلاعات در رايانه به گونه اي تبديل مي گردند كه بتوان آنها را به طور دائم بر روي هارد ذخيره كرد. هاردديسك در سال ۱۹۵۰ اختراع گرديد. در آن زمان هاردديسك ها با قطر ۲۰ اينچ يعني ۵۰/۸ سانتي متر و توانايي ذخيره سازي چندين مگابايت را داشتند. به اين ديسك ها ديسك ثابت مي گفتند. اما براي تمايز آنها با فلاپي ديسك هاردديسك نام گرفتند.اين هاردديسك ها داراي يك صفحه براي نگهداري محيط مغناطيسي مي باشند. در واقع هاردديسك مشابه يك نوار كاست مي باشد و از روش نوار كاست براي ضبط مغناطيسي استفاده مي نمايند. در اين حالت به سادگي مي توان اطلاعات را حذف و بازنويسي كرد. اين اطلاعات مدت ها باقي خواهند ماند. تمايز هاردديسك با نوار كاست - در هاردديسك لايه مغناطيسي بر روي ديسك شيشه اي و يا يك آلومينيوم اشباع شده قرار خواهد گرفت كه به خوبي سطح آنها صيقل داده مي شود. - در هاردديسك مي توان به سرعت در هر نقطه دلخواه اطلاعات را ذخيره و بازيابي نمود، به اين صورت كه احتياجي به ترتيب ذخيره اطلاعات نمي باشد. - در هاردديسك هد خواندن و نوشتن ديسك را لمس نخواهد كرد. - گرداننده هاردديسك هد مربوط به هارد را در هر ثانيه ۳۰۰۰ اينچ به چرخش در مي آورد. - هاردديسك مي تواند حجم بسيار بالايي از اطلاعات را در فضايي كم و با سرعت بالا ذخيره سازد. اين اطلاعات در قالب فايل ذخيره مي شوند. در واقع فايل مجموعه اي از بايت هاست. زماني كه برنامه اي اجرا مي شود هاردديسك اطلاعات مربوط به برنامه را براي استفاده به پردازنده ارسال خواهد كرد. اجزاي هاردديسك به مجموعه ديسكهاي دايره اي شكلي كه روي هم قرار مي گيرندو اطلاعات بر روي آنها ذخيره مي گردد هاردديسك مي گويند . اين مجموعه براي حفاظت در مقابل گرد و خاك و ساير عوامل مخرب در داخل يك پوشش دربسته قرار مي گيرد. در واقع هاردديسك جعبه اي فلزي است كه از چند صفحه ديسك و چند هد تشكيل مي شود. هر ديسك داراي دو سطح است كه مي توان داده ها را بر روي آن ذخيره كرد. پس در زمان خواندن و نوشتن بر روي هر يك از ديسك ها دو هد قرار مي گيرد. در زمان خريد هاردديسك نسبت نوك يا هد به ديسك بسيار مهم است يعني اگر نسبت به صورت ۸ به ۴ بيان شود در واقع هاردديسك ۸ نوك يا هد و ۴ ديسك يا صفحه دو طرفه دارد. دو برابر بودن تعداد هدها بر صفحه ها نشان مي دهد يك هد براي هر طرف ديسك وجود دارد. در واقع هاردديسك از دو قسمت زير براي ذخيره و بازيابي اطلاعات استفاده مي كند: ۱- هد يا نوك هاي خواندن و نوشتن كه از مركز ديسك به طرف لبه قرار دارد. ۲- ديسك هاي دايره اي با توانايي چرخش يا دوران از نظر نوع نصب و كاربرد هاردديسك به دو دسته تقسيم مي شود: ۱- ديسك هاي سخت قابل حمل ۲- ديسك هاي سخت ثابت نكته:ديسك هاي قابل حمل را بدون اين كه اطلاعات آنها صدمه ببيند مي توان حمل كرد، در صورتي كه ديسك هاي ثابت در داخل جعبه رايانه نصب مي شود. توجه داشته باشيد كه در زمان روشن بودن رايانه آن را حركت ندهيد زيرا ديسك سخت صدمه مي بيند. هاردديسك معمولي در حدود ۱۵ سانتي متر طول، ۱۰ سانتي متر عرض و در حدود ۳ سانتي متر ارتفاع دارند. وزن آنها نيز كمتر از ۱ كيلوگرم است. اين گونه ديسك ها در حدود ۸۰ گيگا بايت داده را مي توانند در خود جاي دهند. ديسك هاي سخت از نظر اندازه به چند دسته تقسيم مي شوند: ۱- ديسك هاي سخت ۵/۲ اينچي ۲- ديسك هاي سخت ۸/۱ اينچي ۳- ديسك هاي سخت ۲۵/۵ و ۵/۳ اينچي به نام ديسك هاي سخت تمام قد ۴-ديسك هاي سخت ۲۵/۵ و ۵/۳ اينچي مشهور به ديسك هاي سخت نيم قد ديسك هاي تمام قد در حال حاضر توليد نمي شوند. ديسك هاي شخصي معمولاً از نوع ۵/۳ اينچي نيم قد بوده و داراي ارتفاع ۵/۳ سانتي متري هستند. پس ديسك هايي كه امروزه ساخته مي شوند اغلب ۵/۳ و ۵/۲ اينچي هستند. ديسك هاي سخت ۸/۱ اينچي حداكثر ۵ گيگابايت فضا دارند. اين گونه ديسك ها اطلاعات را بر روي يك سطح از ديسك هاي موجود ذخيره مي كنند. به اين ديسك ها ديسك يك لبه هم مي گويند اما در حال حاضر مي توان براي هر دو سطح ديسك اطلاعات را ذخيره كرد. جنس هاردديسك همانطور كه گفته شد ديسك هاي سخت داراي چند صفحه هستند كه به طور عمودي روي هم قرار دارند. جنس اين صفحه ها عموماً از شيشه، آلياژ آلومينيوم، تركيب سراميك و شيشه، سراميك و ساير مواد ساخته مي شود. به اين علت كه ديسك ها بايد سبك و مقاوم باشند و در اثر سرما و گرما تغيير حالت ندهند. به طور كلي جنس ديسك ها از آلومينيوم همراه با پوششي از اكسيد آهن يا آلياژ كبالت است كه بسيار با ظرافت بر روي آن قرار مي گيرد. اين پوشش مغناطيسي به سطح حامل اطلاعات امكان مغناطيسي شدن مي دهد. علاوه بر اين بسيار نازك مي باشد و در برابر برخورد با هد قابل خواندن و نوشتن است. جهت اندازه گيري كارآيي يك هاردديسك از دو روش استفاده مي گردد: ۱- اندازه گيري زمان جست وجو: مدت زمان بين درخواست يك فايل توسط پردازنده تا ارسال اولين بايت فايل مورد نظر. ۲- اندازه گيري ميزان داده: تعداد بايت هاي ارسالي در هر ثانيه براي پردازنده كه اين اندازه معمولاً بين ۵ تا ۴۰ مگا بايت در هر ثانيه است. هادرديسك داراي موتوري مي باشد كه اين موتور باعث چرخش صفحات هاردديسك مي شود. در كنار برد كنترل كننده، كانكتورهاي مربوط به موتور قرار دارد. مكانيزمي كه باعث حركت بازوها بر روي هاردديسك مي گردد سرعت و دقت هارد را تعيين مي كند. در اين حالت از يك موتور خطي با سرعت بالا استفاده مي شود.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:17 |
|
|
|
|
آموزش سخت افزار بخش چهارم |
|
|
كارت گرافيكي براي اينكه بتوان در صفحه نمايش رايانه ، تصويرهاي مربوط به داده ها و اطلاعات را مشاهده نمود بايد ارتباطي بين مادربرد و نمايشگر برقرار شود ، به همين دليل كارت گرافيكي در يكي از شكاف هاي توسعه مادربرد قرار مي گيرد و يا يك كابل به مادربرد وصل مي شود و نمايش اطلاعات بر روي صفحه را كنترل مي كند. كارت گرافيكي در رايانه داراي جايگاه خاصي است. در بيشتر رايانه ها ، كارت گرافيكي اطلاعات ديجيتال را براي نمايش توسط نمايشگر به اطلاعات آنالوگ تبديل مي نمايند. در واقع نقاط تشكيل دهنده تصوير بر روي نمايشگر پيكسل نام دارند. هر پيكسل يك رنگ را نمايش مي دهد. در نمايشگرهاي مكينتاش هر پيكسل داراي دو رنگ است (سفيد و سياه). در بعضي نمايشگر هاي امروزي هر پيكسل داراي ۲۵۶ رنگ است. در بيشتر صفحات نمايشگر ، پيكسل ها به صورت تمام رنگ (True Color) هستند و داراي ۱۶/۸ ميليون حالت مختلفند. كارت گرافيكي يك برد مدار چاپي به همراه حافظه و يك پردازنده اختصاصي است. پردازنده محاسبات مورد نياز گرافيكي را انجام مي دهد. كارت هاي گرافيكي با نامهاي زير شناخته مي شوند: كارت ويديويي،كنترل گر گرافيكي يا ويديويي، آداپتور گرافيكي يا ويديويي، شتاب دهنده گرافيكي يا ويديويي. كارت گرافيكي از سه بخش اساسي تشكيل مي شود: حافظه:يكي از مهمترين اجزاي كارت گرافيكي است.حافظه رنگ مربوط به هر پيكسل را نگهداري مي كند. در ساده ترين حالت (دو پيكسل سياه و سفيد) به يك بيت براي ذخيره سازي رنگ هر پيكسل نياز مي باشد. با توجه به اينكه هر بايت شامل هشت بيت است ، نياز به هشتاد بايت براي ذخيره سازي رنگ مربوط به پيكسل هاي موجود در يك سطر در روي صفحه نمايشگر و ۳۸۴۰۰ بايت حافظه به منظور نگهداري تمام پيكسل هاي قابل مشاهده بر روي نمايشگر خواهد بود. اينترفيس رايانه: اينتر فيس با اتصال كارت گرافيكي به گذرگاه مربوطه بر روي برد اصلي ، محتويات حافظه را تغيير مي دهد. در اين حالت رايانه سيگنال ها را از طريق گذرگاه براي تغيير محتويات حافظه ارسال مي كند. اينترفيس ويديو: اين قسمت سيگنال مورد نياز براي مانيتور را مي سازد. كارت گرافيكي سيگنال هاي رنگي را توليد مي كند و باعث حركت اشعه در CRT مي شود. در واقع كارت گرافيكي تمام حافظه اي مربوطه را بيت به بيت اسكن مي كند. سيگنال هاي مورد نظر جهت هر پيكسل موجود براي هر خط ارسال و در نهايت يك پالس افقي Sync ارسال مي گردد ، عمليات فوق براي ۴۸۰ خط تكرار و در پايان يك پالس عمودي Sync ارسال خواهد شد. كارت هاي گرافيكي ساده frame Buffer ناميده مي شود. اين نوع كارت يك Frame از اطلاعات را نگاهداري مي كند. ريزپردازنده رايانه مسئول بهنگام سازي هر بايت در حافظه كارت گرافيك است. در صورتي كه عمليات گرافيكي پيچيده اي وجود داشته باشد ، ريزپردازنده مدت زيادي را صرف بهنگام سازي حافظه كارت مي نمايد. بنابراين براي ساير عمليات زماني باقي نخواهد ماند. مثلاً اگر يك تصوير سه بعدي داراي ۰۰۰/۱۵ ضلع باشد ، ريزپردازنده بايد هر ضلع را رسم و عمليات مربوط را در كارت انجام دهد ، بدين صورت اين عمليات زمان زيادي لازم دارد. در صورتي كه كارت هاي گرافيكي جديد حجم عمليات مربوط به پردازنده را به شدت كاهش مي دهد. اين نوع كارت هاي جديد داراي يك پردازنده قوي هستند كه مختص اين عمليات مي باشند. با توجه به نوع كارت گرافيك پردازنده مي تواند يك كمك پردازنده گرافيكي و يا يك شتاب دهنده گرافيكي باشد. پردازنده كمكي و پردازنده اصلي همزمان فعاليت نموده و زماني كه از شتاب دهنده گرافيك استفاده مي شود دستورات لازم از طريق پردازنده اصلي براي شتاب دهنده ارسال و شتاب دهنده ساير كارها را انجام مي دهد. در سيستم هاي كمك پردازنده درايو كارت گرافيك عمليات مربوط به كارهاي گرافيكي را به طور مستقيم براي پردازنده كمكي گرافيكي ارسال مي كند. در سيستم هاي شتاب دهنده گرافيكي درايو كارت گرافيك در ابتدا همه چيز را براي پردازنده اصلي ارسال مي كند. سپس پردازنده اصلي شتاب دهنده گرافيك را هدايت مي نمايد. عناصر كارت گرافيكي - حافظه: در كارت گرافيكي از حافظه هاي مختلف استفاده مي شود. يكي از بهترين نوع آنها از پيكربندي dual-ported استفاده مي نمايد. در اين نوع كارت ها امكان نوشتن در يك بخش و خواندن از بخش ديگر به صورت همزمان امكان پذير است. بدين صورت مدت زمان كاهش خواهد يافت. :(Digital-to-Analog Converter ) DAC يك نوع تبديل كننده مي باشد كه داده ها را به ديجيتال تبديل مي كند. سرعت اين نوع تبديل كننده تأثير بسيار زيادي بر مشاهده تصوير بر روي صفحه نمايش خواهد داشت. :Display Connector اغلب كارت هاي گرافيكي از كانكتور ۱۵ پين استفاده مي كنند. اين نوع كانكتورها در زمان عرضه VGA مطرح شدند. :Graphic BIOS كارت هاي گرافيكي داراي يك تراشه كوچك مي باشند. اين تراشه به قسمت هاي ديگر كارت نحوه انجام عمليات را اعمال خواهد كرد. اين قسمت مسئوليت تست كارت گرافيك يعني عمليات ورودي و خروجي را نيز بر عهده دارد. :Computer (bus)Conneetor اين نوع پورت امكان اتصال كارت بر حافظه را فراهم مي آورد و داراي سرعت بيشتري مي باشد. بيشتر اين گذرگاه ها از نوع AGP مي باشد. پردازنده گرافيكي: همانطور كه از نام آن پيداست مغز كارت گرافيك مي باشد و مي تواند در سه حالت پيكربندي كارت گرافيكي را انجام دهد. استانداردهاي كارت گرافيك اولين كارت گرافيك در سال ۱۹۸۱ توسط شركت IBM به بازار عرضه گرديد. اين نوع كارت به صورت تك رنگ و با نام اختصاري MDAS ارائه گرديد. رنگ نوشته در اين حالت سفيد يا سبز و زمينه سياه بود. صفحات نمايشگري كه از اين كارت ها استفاده مي كردند ، متني بودند. سپس كارت هاي چهار رنگ HGC در بازار عرضه گرديدند. بعد از آن كارت هاي هشت رنگ CGA و كارت هاي شانزده رنگ EGA توليد شدند. شركت IBM در سال ۱۹۷۸ كارت VGA را توليد كرد. اين نوع كارت ها ۲۵۶ رنگ را نشان مي دادند و وضوح آنها ۴۰۰* ۷۲۰ بود. سپس كارت هاي SVGA عرضه شدند. اين نوع كارت ۱۶/۸ ميليون رنگ با وضوح ۱۰۲۴* ۱۲۸۰ بود. هر چه تعداد رنگ و وضوح تصوير افزايش يابد كارت گرافيك بهتر خواهد بود. كارت هاي گرافيكي به راحتي به سيستم متصل مي شوند. كارت هاي جديد از طريق پورت AGP و كارت هاي قديمي از طريق اسلات هاي ISA و يا PCI بر سيستم متصل مي شدند.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:16 |
|
|
|
|
|
|
منبع تغذيه Power Supply منبع تغذيه، يك دستگاه الكتريكي است كه مسئول تأمين و تنظيم جريان الكتريكي در رايانه مي باشد. اين قطعه به صورت جعبه اي بزرگ و مستقل در جعبه رايانه قرار دارد و بيشتر خرابي ها را در رايانه به وجود مي آورد. كار منبع تغذيه اين است كه ولتاژ متناوب (اي سي، Alternate Current) را تبديل به ولتاژ مستقيم (دي سي، Direct Current) مي كند. انواع منبع تغذيه منبع تغذيه داراي ابعاد و شكل هاي مختلفي مي باشند، كه بايد با جعبه و مادربرد نصب شده در داخل جعبه رايانه همخواني و سازگاري داشته باشد. بنابراين، اين سه قطعه بايد از يك نوع باشند. انواع اين اجزاء عبارتند از: ۱- XT ۲- AT desk خوابيده يا روميزي ۳-AT tower برجي يا ايستاده ۴- Baby AT ۵- Rectifierباريك، نقلي ۶- ATX زماني كه رايانه XT توسط شركت آي بي ام به بازار عرضه شد منبع تغذيه آن شبيه منبع تغذيه هاي قبلي بود، درصورتي كه توان خروجي آنها دو برابر قبلي ها بود. پس از آن زماني كه آي بي ام رايانه AT را ساخت از يك منبع تغذيه بزرگتر براي آن استفاده نمود كه داراي اشكال مختلفي بود. از اين نوع منبع تغذيه استقبال زيادي شد تا جايي كه هنوز نيز در سيستم هاي امروزي از آن استفاده مي شود. نوع برجي يا ايستاده سيستم هاي AT مشابه سيستم هاي خوابيدهAT است. مشخصات منبع تغذيه و مادربرد در سيستم هاي روميزي با مشخصات منبع تغذيه و مادربرد در سيستم هاي برجي فرقي ندارد. تنها فرق آنها كليد هاي برق در مكانهاي متفاوت مي باشد. نوع ديگري از AT وجود دارد كه كوچكتر از نوع ايستاده مي باشد و منبع تغذيه آن نيز كوچك مي باشد، كه بچه اي تي نام دارد. منبع تغذيه جعبه هاي نقلي نيز از نظر مشخصات ظاهري با ساير منبع تغذيه ها تفاوت دارند. در اين نوع جعبه ها مادربردها داراي استاندارد مشخصي نيستند، اما منبع تغذيه آنها داراي استانداردهاي مشخصي است و قابل تعويض نيز مي باشد. منبع تغذيه ATX مانند منبع تغذيه نقلي مي باشد، بنابراين، اين دو قابل جابجايي مي باشند. نوع منبع تغذيه ATX داراي مشخصات و مزاياي زير مي باشد: ۱- سيگنال هاي (a) روشن بودن - Power on و سيگنال هاي (b) توقفStandby (Soft Power) ۵ V در اين نوع منبع تغذيه وجود دارد. ۲- امكان حذف گرماگير (Heat Sink) از روي پردازنده در اين نوع وجود دارد. ۳- مادربردها در اين نوع حاوي قطعاتي به نام تنظيم گر (Regulator) جهت توليد ولتاژ ۳/۳ ولتي نمي باشند به اين علت كه رابط منبع تغذيه به مادربرد ،خود داراي ولتاژ ۳/۳ ولت است. ۴- تهويه به سمت داخل منبع تغذيه صورت مي گيرد تا مادربرد خنك شود. اين كار خود باعث خنك شدن قطعات داخلي و تميز شدن سطح قطعات داخلي مي گردد. ۵- فيش اتصال منبع تغذيه مادربرد۲۰ پايه اي است و امكان اتصال برعكس آن وجود ندارد. منبع تغذيه داراي ولتاژهاي گوناگون با توان هاي مختلف مي باشند مانند: ۱- ولتاژ ۵+ ولت: اين نوع ولتاژ توسط تمام مادربردها، مدارها و وسايل جانبي رايانه مورد استفاده قرار مي گيرد و رنگ سيم هاي آنها قرمز مي باشد. ۲- ولتاژ ۱۲+ ولت: موتور هاردديسك و وسايل مشابه با آن از اين ولتاژ استفاده مي كنند كه در مادربردهاي جديدتر ديگر آن را به كار نمي برند. مدارهاي درگاه هاي سريال نيز از اين ولتاژ استفاده مي كنند. سيم آن نيز معمولاً زرد رنگ است و گاهي اوقات به رنگ قرمز نيز ديده مي شود. ۳- ولتاژ هاي ۵- و ۱۲- ولت: اين دو ولتاژ در رايانه هاي قديمي وجود داشت، اما اكنون در منبع تغذيه ها نصب مي شوند. اين دو داراي جرياني كمتر از يك آمپر هستند. ۴- ولتاژ ۳/۳+ ولت: پردازنده هاي جديد از ولتاژ ۳/۳ ولت و يا كمتر استفاده مي كنند، در صورتي كه پردازنده هاي قديمي از ولتاژ ۵+ استفاده مي كردند. در پردازنده هاي جديد ولتاژ مورد نياز پردازنده مستقيماً توليد مي شود و بنابراين در هزينه مصرف انرژي صرفه جويي مي شود و از حرارت نيز كاسته مي شود. ۵- سيگنال هاي صحت ولتاژ (قدرت مطلوب): پس از روشن شدن سيستم، منبع تغذيه به مقداري زمان احتياج دارد تا به سطح ولتاژ مفيد و مطلوب برسد و اگر سيستم شروع به كار كند و منبع تغذيه بعد از آن به كار افتد اتفاقات بدي رخ خواهد داد. براي اينكه رايانه قبل از آمادگي منبع تغذيه روشن نگردد سيگنالي به نام (Power good) درستي ولتاژ و يا قدرت مطلوب به مادربرد ارسال مي شود. تا قبل از رسيدن آن مادربرد كاري انجام نمي دهد و در صورتي كه مشكلي در برق به وجود آيد و جرقه اي توليد شود منبع تغذيه اين سيگنال را قطع مي كند و مادربرد كار نخواهد كرد. ۶- سيگنال روشن بودن: در منبع تغذيه هاي جديد تابعي تعريف شده است كه به وسيله نرم افزارها مي توان منبع تغذيه را كنترل نمود. اين سيگنال با عنوان روشن بودن و يا تأمين قدرت (Power On) مادربرد را كنترل مي كند و باعث روشن شدن منبع تغذيه مي شود. ۷- سيگنال ۵+ ولتي توقف Standby ۵ V : اين ولتاژ در حالت خاموش بودن رايانه وجود دارد، اين سيگنال به صورت نرم افزاري در حالت خاموش بودن رايانه آن را روشن مي كند. اجزاء سازنده منبع تغذيه ۱- مبدل: كه ولتاژ را تغيير مي دهد. ۲- يك سو كننده: جريان متناوب را به جريان مستقيم تبديل مي كند. ۳- صافي يا پالايشگر: امواج را مي گيرد. منبع تغذيه قبل از روشن شدن رايانه چند آزمايش انجام مي دهد، سپس در صورت صحيح بودن سيستم سيگنال را به مادربرد مي رساند. اين حالت حفظ مي شود و در صورتي كه به هر علتي از بين برود دستگاه ريست مي شود. منبع تغذيه به دو صورت خطي و كليدي طراحي مي شود كه نوع خطي ترانس هاي بزرگتر دارند و نوع كليدي از نظر اندازه و وزن و انرژي بهتر از خطي مي باشند. منبع تغذيه هاي خوب يك مقاومت دارند كه از خراب شدن آن جلوگيري مي كند.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:15 |
|
|
|
|
|
|
حافظه با آن كه واژه حافظه را مي توان براي هر نوع وسيله ذخيره سازي به كار برد، اما بيشتر براي مشخص نمودن حافظه هاي سريع با قابليت ذخيره سازي موقت استفاده مي شود. زماني كه پردازنده مجبور باشد براي بازيابي اطلاعات به طور دائم از هارد استفاده نمايد طبيعتاً سرعت عمليات آن كند خواهد شد. به طوركل از حافظه هاي متعددي به منظور نگهداري موقت اطلاعات استفاده مي شود. زماني كه در حافظه هاي دائمي مانند هارد اطلاعاتي موجود باشد كه پردازنده بخواهد از آنها استفاده نمايد بايد اطلاعات فوق از طريق حافظه RAM در اختيار پردازنده قرار گيرد و سپس اطلاعات مورد نياز خود را در حافظه Cache و دستور العمل هاي خاص عملياتي را در ريجيسترها ذخيره كند. همان طور كه مي دانيد تمام عناصر سخت افزاري و نرم افزاري با يكديگر كار مي كنند و از زماني كه سيستم روشن مي شود و تا زماني كه خاموش مي شود، پردازنده به صورت دائم و پيوسته از حافظه استفاده مي كند. حافظه رايانه بر اساس نوع آن از تعدادي خازن و ترانزيستور كه در چند آي سي(IC) قرار گرفته، تشكيل شده است. براي ذخيره اطلاعات در حافظه، بعضي از ترانزيستورها در حالت قطع و برخي در حالت وصل قرار مي گيرند. خازن ها نيز در حالت شارژ و دشارژ قرار مي گيرند. در رايانه از چندين نوع حافظه استفاده مي شود: *Random Access Memory- RAM اين نوع حافظه براي ذخيره سازي موقت اطلاعات رايانه در حالت كار با سيستم به كار مي رود. * Read Only Memory ROM اين نوع حافظه، حافظه دائم است و از آن براي ذخيره سازي اطلاعات مهم استفاده مي شود. * Caching نوعي حافظه است كه براي ذخيره اطلاعاتي كه داراي فركانس بازيابي بالا مي باشند استفاده مي شود. * Basc Input/ Output System- BIOS اين حافظه يك نوع حافظه ROM مي باشد كه از اطلاعات آن جهت هر بار راه اندازي سيستم استفاده مي شود. * Virtual Mem اين حافظه در زمان نياز عمليات جايگزيني را در حافظه RAM انجام مي دهد. در واقع فضايي بر روي هارديسك مي باشد كه از آن براي ذخيره سازي موقت اطلاعات استفاده مي شود. حافظه RAM (خواندني و نوشتني) همان طور كه مي دانيد اطلاعات موقت رايانه با خاموش شدن سيستم كاملاً پاك مي شود. به اين صورت كه اگر برنامه يا داده اي به رايانه داده باشيد و به هر علتي برق رايانه قطع شود، پس از روشن شدن دوباره رايانه بايد برنامه و يا اطلاعات را دوباره وارد كنيد. پردازنده اطلاعات مورد نياز خود را از حافظه رم دريافت مي كند و عمليات لازم را انجام داده و سپس نتايج را در رم ذخيره مي كند. بنابر اين اين نوع حافظه خواندني و نوشتني است. هنگامي كه رايانه را روشن مي كنيد حافظه اصلي كنترل و تست مي شود. مقدار حجم تست شده روي صفحه نمايش مشاهده مي شود. حافظه رم به دو نوع تقسيم مي شود: DRAM (رم پويا يا ديناميك) و SRAM (رم استاتيك) حافظه دي رم جهت ذخيره اطلاعات خود از خازن استفاده مي كند. خازن در حالت شارژ معادل يك است و در حالت دشارژ معادل صفر است. اين حافظه بايد به طور مداوم تغذيه الكتريكي شود تا بارهاي مثبت و منفي را از دست ندهد. در اين حالت در فاصله زماني متناوب عمليات بازنويسي و تجديد اطلاعات صورت مي پذيرد. دو نوع مدار بازنويسي وجود دارد: ۱۰بيتي كه به آن بازنويسي ۱k مي گويند و ۱۱ بيتي كه به آن بازنويسي ۲k گويند. حافظه ROM اين نوع حافظه در زمان خاموش شدن رايانه داده هايش را از دست نمي دهد. تعدادي از حافظه مانند ROM و حافظه فلش كارتهاي هوشمند در اين گروه قرار مي گيرد. سرعت حافظه سرعت تراشه هاي رم با مدت زمان لازم براي دسترسي به يك بيت از اطلاعات سنجيده مي شود. اين واحد با سرعت نانو ثانيه اندازه گيري مي شود. توجه داشته باشيد كه سرعت حافظه هاي دي رم را با سرعت ساعت اندازه گيري مي كنند. سرعت تراشه هاي حافظه به طور عادي در محدوده ۵۰ تا ۱۲۰ نانوثانيه است. هر چه عدد بيان شده براي سرعت كم تر باشد حافظه سريع تر است. اين نوع حافظه ها از نظر سخت افزاري به گروه هاي زير تقسيم مي شوند: انواع حافظه حافظه SRAM حافظه اي با دستيابي تصادفي ايستا مي باشد كه در آغاز براي Cache استفاده مي شد. اين حافظه از چندين ترانزيستور براي هر يك از سلول هاي حافظه خود استفاده مي نمايد. اين نوع حافظه قادر نيست مانند DRAM اطلاعات را به طور پيوسته بازخواني نمايد. هر يك از سلول هاي حافظه مادامي كه منبع تأمين انرژي آنها فعال باشد داده هاي خود را ذخيره خواهد نمود. سرعت اين نوع حافظه ها بسيار بالا مي باشد. چه ميزان حافظه مورد نياز است؟ ميزان حافظه مورد نياز بر اساس كاربردهاي متفاوت گوناگون مي باشد. براي استفاده از برنامه هاي خاص، نرم افزارهاي طراحي و انيميشن سه بعدي برنامه هاي سرگرم كننده و دستيابي به اينترنت هر يك نياز به حافظه خاصي دارد. در واقع افزايش حافظه به نوع استفاده از رايانه مربوط مي گردد. به طور مثال سيستم عامل ويندوز ۹۵ و يا ۹۸ حداقل به ۳۲ مگابايت حافظه نياز دارد. سيستم عامل ويندوز ۲۰۰۰ حداقل به ۶۴ مگابايت، سيستم عامل لينوكس حداقل به ۴ مگابايت، سيستم عامل اپل به ۱۶ مگابايت و ويندوز XP به ۶۴ مگابايت حافظه نياز دارد .
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 13:15 |
|
|
|
|
|
|
آيا تا به حال برايتان پيش آمده است كه كار نسبتاً ضروري با سيستم خود داشته باشيد و به محض زدن دكمه Power ببينيد كه دستگاه روشن نمي شود و آيا تا به حال برايتان پيش آمده است كه دستگاهتان با فاصله زماني كوتاهي هنگ كند و يا صدا و يا احياناً دودي از آن خارج شود. در اين بخش در نظر داريم به بررسي قسمت هاي مختلف رايانه بپردازيم و در آينده به تفصيل در مورد هر يك توضيح دهيم. تا آشنايي جزيي و مؤثري با هر يك از قسمت ها پيدا كنيم و پاره اي از مشكلات رايانه خود را بهتر شناسايي نموده و در صدد رفع آن برآييم. قسمت هاي اصلي يك رايانه:
- CPU يا پردازنده: اين قطعه به عنوان مغز رايانه ناميده مي شود و مسئوليت كنترل تمام محاسبات، عمليات و قسمت هاي مختلف را بر عهده دارد. -حافظه: حافظه رايانه براي ذخيره اطلاعات به كار مي رود. حافظه با ريزپردازنده در ارتباط مي باشد، بنابر اين از سرعت بالايي برخوردار است. در رايانه از چندين نوع حافظه استفاده مي شود. (Virtual- Caching- BIOS- ROM- RAM) - منبع تغذيه يا Power Supply :اين قسمت از رايانه جريان الكتريكي مورد نياز در رايانه را تنظيم نموده و مقدار آن راتأمين مي كند. -هارديسك: يك حافظه با ظرفيت بالا و دائم مي باشد كه اطلاعات و برنامه ها را دربرمي گيرد. -برد اصلي يا Mother Board :برد اصلي رايانه است كه تمام قطعات بر روي آن نصب مي شوند. پردازشگر و حافظه به طور مستقيم بر روي برد اصلي نصب خواهند شد. ولي ممكن است بعضي از قطعات به صورت غيرمستقيم به برد وصل شوند. مانند كارت صدا كه مي تواند به صورت يك برد مجزا باشد و از طريق اسلات به برد اصلي متصل است. -كارت صدا يا Sound Card :كارت صدا سينگال هاي آنالوگ صوتي را به اطلاعات ديجيتال و برعكس تبديل مي كند و آنها را ضبط و پخش مي كند. -كارت گرافيكي يا :Graphic Cards اطلاعات را به گونه اي تبديل مي كند كه قابل نمايش بر روي مانيتور باشد. -كنترل كننده Integrated Drive Electronics (IDE) :اين قطعه اينترفيس اوليه براي CD ROM، فلاپي ديسك و هارد مي باشد. - اينترفيس :(SCSI) Small Computer براي اضافه نمودن دستگاه هاي اضافي مانند هارد و اسكنر مي باشد. - گذرگاه Interconnect PeriPheral Component (PCI) :اين قطعه رايج ترين شيوه جهت اتصال يك عنصر ديگر به رايانه است كارت هاي PCI از طريق اسلات ها به برد اصلي متصل است. - پورت Accelerated Graphics Port (AGP) :اين قطعه براي اتصال سرعت بالا از كارت گرافيكي به رايانه است. ورودي ها و خروجي ها : - مانيتور Monitor)): جهت نمايش اطلاعات رايانه به كار مي رود. نمايش تصاوير از تركيب سه رنگ قرمز، سبز و آبي بوجود مي آيد. - صفحه كليد Key Board) ):براي ورود اطلاعات به كار مي رود. - ماوس Mouse)) :بهترين وسيله جهت نشان دادن و انتخاب نمودن گزينه ها و ايجاد ارتباط كاربر با رايانه مي باشد. -اسپيكرها: جهت پخش صدا به كار مي روند. - ابزارهاي قابل حمل جهت ذخيره سازي Removable Storage) :(با استفاده از اين ابزارها مي توان اطلاعات را به رايانه اضافه نمود و يا آنها را ذخيره كرده و به محل ديگر برد. Flash Memory- يكنوع حافظه است (EEPROM) كه امكان ذخيره سازي دائم را به وجود مي آورد. مانند كارت هاي PCMCIA كه داراي سرعت بالايي مي باشند. - فلاپي ديسك Floppy Disk)) جهت ذخيره اطلاعات بكار مي رود و حجم آن ۴۴/۱ مگابايت است. CD- ROM- ديسك هاي فشرده رايج هستند كه حجم آنها از ۶۵۰ مگا بايت به بالاست و براي ذخيره و جابه جايي اطلاعات مي باشد. (Digital Versatile Disc) DVD- ROM- اين نوع رسانه مانند CD مي باشد كه با اين تفاوت كه داراي حجم بسيار بالا و كيفيت فوق العاده باشد. نكته: البته رسانه هاي ديگري نيز مانند Optical Drive، ديسك هاي بزرگ معروف به درايوB و Tape Backup و ساير موارد نيز وجود داشته اند كه در حال حاضر با آمدن CD و DVD و رسانه اي بسيار حرفه اي تر غير قابل استفاده شده اند. - انواع پورت ها - موازي Parallel) ):اين نوع اتصال عموماً براي چاپگرها به كار مي رود. - سريال Seriall)): اين نوع پورت هاي جهت اتصال دستگاه هايي مانند مودم خارج يه كار مي رود. - پورت :(Universal Serial BUS) USB اين نوع اتصال نيز براي اتصال دستگاههاي مانند اسكنر و يا دوربين هاي ديجيتالي و يا وب ا ستفاده مي شود. اتصالات مربوط به شبكه و اينترنت - مودم هاي كابلي Modem Cable) ):براي ارتباط با اينترنت از طريق سيستم تلويزيون به كار مي رود. - مودم هاي:(vdsl) Very high bit-rate DSL در اين نوع ارتباط از فيبر نوري استفاده مي شود. -مودم هاي :(DSL) Digital Subscriber Line يك نوع ارتباط با سرعت بالا از طريق خطوط تلفن برقرار مي شود.
| |
|
نوشته شده توسط مجید عزیززاده در
یکشنبه 1388/08/03 و ساعت 12:52 |
|
|
|
|
|
|
|
برای دیدن آموزش های جدید سایت باید به ادامه مطلب هر موضوع مراجعه کنید
| |
|